Worlds

适用于现代 Paper 和 Folia 服务器的世界管理插件。

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## 🌍 **Worlds – 终极世界管理插件,适用于 Paper & Folia** Worlds 是一个现代、轻量级的世界管理插件,专为 **Paper** 和 **Folia** 服务器设计。
它带来了无缝的世界处理,带有 **自定义预设**,无需额外的插件即可创建虚空或自定义平坦地图。
只需选择预定义的预设——或定义你自己的! ### 🔹 **为什么选择 Worlds?** ✅ **原版平坦世界预设** – 无需额外插件即可创建虚空或平坦地图。
✅ **无额外数据文件** – Worlds 不存储额外文件,分享世界时无需担心 Messy 文件同步。
✅ **拖放导入** – 只需将世界放入文件夹并使用 /world import。
✅ **完整的世界重生** – 使用一个命令重置任何世界(甚至主世界!)
✅ **现代且高效** – 使用最新的服务器机制,而不是过时的技术。
✅ **世界密钥** – 世界由唯一的密钥引用,提高与客户端模组的兼容性。
✅ **无缝传送门链接** – 恢复自定义世界中原版 Nether 和 End 传送门的默认功能。 ### 🔥 **接下来是什么?** - **自定义维度类型支持** – 就像数据包一样,但内置于插件中!
(目前,Worlds 可以加载自定义维度世界,但游戏内/API 创建将在不久的将来推出。) 🚀 简化世界管理并使用 Worlds 解锁新的可能性!
🔗 [在 Modrinth 上立即下载](https://modrinth.com/plugin/worlds-1) ### 版本 > [!重要] > 最新主要版本 (2.0.0) 更改了世界和链接的加载方式。
> 从任何 (1.x.x) 版本升级时,您需要使用命令 > `/world import [] [] []`
> 再次链接你的世界需要使用 `/world link create ` > [!注意] > 世界图像 (`*.image`) 不再存在,您可以安全地删除所有痕迹。
> `plugins/Worlds` 中的文件 `links.json` 和 `config.json` 也不再存在,可以安全地删除。
> 如果您没有更改任何翻译或预设,建议通过删除 > 文件夹 (`Worlds/translations` and `Worlds/presets`) 来重新生成它们。 > > **像所有引入断行更改的主要更新一样,请务必在更新前创建备份。
> 如果在更新后遇到任何问题,请向我们报告 > [此处](https://github.com/TheNextLvl-net/worlds/issues/new/choose) [支持 1.20.6 (Java 21) 的最新版本](https://github.com/TheNextLvl-net/worlds/releases/tag/v1.2.5)
[支持 1.19/1.20.4 (Java 19) 的最新版本](https://github.com/TheNextLvl-net/worlds/releases/tag/v1.1.6)
[支持 1.19/1.20.4 (Java 17) 的最新版本](https://github.com/TheNextLvl-net/worlds/releases/tag/v1.1.3)
有关更多信息,请查看 [Wiki](https://thenextlvl.net/docs/worlds)