
# 请阅读此插件的概念
## 概念 :
- **1. 玩家 A 和 玩家 B 拥有默认的 3 条命和 10 个心**
- **2. 玩家 A 杀死 玩家 B,则 玩家 B 将失去 1 条命(剩余 = 2),并以失去的生命为代价,玩家 B 将获得 +5 个心(总计 = 15)。**
- **3. 如果 玩家 A 再次杀死 玩家 B,则 玩家 B 将失去 1 条命(剩余 = 1),并以失去的生命为代价,玩家 B 将获得 +5 个心(总计 = 20)**
- **4. 此后,如果 玩家 B 杀死 玩家 A,则 玩家 B 将获得 1 条命并减少 5 个心。**
- ### *注意:可获得的最大心数为 25,最大命数为 3,因此任何人都无法超出此限制(除非从 config.yml 中更改)*
## 1. 插件描述
**ZLives** 是一个独特的 Minecraft 插件,它为您的服务器引入了 **生命和心系统**。玩家从有限的生命和心开始,而他们的行为(例如杀死其他玩家或被杀死)会影响他们的生命和心。主要功能包括:
- **生命系统**:
玩家从默认数量的 **3 条命**开始。当玩家失去所有生命时,他们将被淘汰并进入观众模式。
- **心系统**:
玩家拥有有限的心数,**默认值为 10**(20 个心点)。心决定了玩家的最大生命值。
- **复活系统**: 被淘汰的玩家可以使用特殊的 **复活书** 或由管理员使用 `/revive` 命令来复活。
- **淘汰动画**: 当玩家被淘汰时,会播放一个戏剧性的动画和音效来象征他们的淘汰。
- **可定制配置**: 该插件允许服务器管理员通过 `config.yml` 文件配置默认生命、心和其他设置。
- **命令**:
- `/lives`: 检查您剩余的生命和心。
- `/revive <玩家>`: 复活被淘汰的玩家(仅限管理员)。
- `/elimination-animation`: 在玩家身上或特定坐标上播放淘汰动画(仅限管理员)。
## 2. 安装指南
请按照以下步骤在您的 Minecraft 服务器上安装和设置 **ZLives** 插件:
#### **步骤 1:下载插件**
1. 从提供的来源(例如 SpigotMC、GitHub 或您的自定义构建)下载 `ZLives.jar` 文件。
2. 将 `ZLives.jar` 文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中。
#### **步骤 2:启动服务器**
1. 启动或重启您的 Minecraft 服务器。
2. 插件将在 `plugins/ZLives` 文件夹中生成一个默认的 `config.yml` 文件。
#### **步骤 3:配置插件**
1. 打开位于 `plugins/ZLives` 文件夹中的 `config.yml` 文件。
2. 如有需要,自定义设置。
#### **步骤 4:测试插件**
1. 加入您的服务器并测试插件的功能。
2. 使用 `/lives` 命令来检查您的生命和心。
3. 测试淘汰和复活机制。
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## **3. 截图**
### **淘汰动画**

*当玩家被淘汰时,他们将看到一个戏剧性的动画。*
### **复活动画**

*当玩家被淘汰时,他们将看到一个戏剧性的动画。*
### **复活书**

*复活书可以合成并用于复活被淘汰的玩家。*
### *注意:此配方可以从 config.yml 中更改。*
### **被玩家杀死后的剩余生命信息**

### **每被玩家杀死时增加 +5 个心**

*玩家被其他玩家杀死时,+5 个心*
### **淘汰信息**

### **复活GUI**

## **4. 捐赠**
### 喜欢我的内容?想支持我吗?
- **通过向此 UPI QR 码发送资金来支持我。**

## **5. 报告问题**
**需要帮忙?联系我们!**
遇到问题或有建议?我们在这里为您提供帮助!
### 📧 **Discord 支持**: 在 Discord 上联系我 **@iitian_69**。
#### **步骤 1:检查日志**
1. 在服务器控制台或 `logs/latest.log` 中查找错误消息。
2. 复制相关的错误消息。
#### **步骤 2:提供详细信息**
在报告问题时,请包括以下信息:
- **Minecraft 版本**: 您的服务器运行的 Minecraft 版本。
- **服务器软件**: 您使用的服务器软件(例如 Spigot、Paper)。
- **插件版本**: 您使用的 **ZLives** 插件的版本。
- **重现步骤**: 如何重现问题的详细描述。
- **错误日志**: 错误消息或日志摘录。
#### **步骤 3:提交问题**
**在 Discord 上联系我,用户名是:@iitian_69**
#### **问题示例报告**
```
**Minecraft 版本**: 1.21.4
**服务器软件**: Paper
**插件版本**: 1.0.0
**问题**: 玩家杀死其他玩家时没有失去心。
**重现步骤**:
1. 在 config 中将生命设置为 3,将心设置为 10。
2. 让一个玩家杀死另一个玩家。
3. 检查杀手的心。
**错误日志**: [日志中没有错误]
```
### **最终提示**
**ZLives** 插件为您的 Minecraft 服务器添加了一个独特而引人入胜的游戏机制。如果您有任何问题、需要进一步的帮助,或想建议新的功能,请随时联系我们!😊
游戏愉快!🚀