ZLives

SMP 专属的 Minecraft 自定义生命值插件。

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![BANNER](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/412d058ffe872e5268d310457aa82e2ee68b85d4.png) # 请阅读此插件的概念 ## 概念 : - **1. 玩家 A 和 玩家 B 拥有默认的 3 条命和 10 个心** - **2. 玩家 A 杀死 玩家 B,则 玩家 B 将失去 1 条命(剩余 = 2),并以失去的生命为代价,玩家 B 将获得 +5 个心(总计 = 15)。** - **3. 如果 玩家 A 再次杀死 玩家 B,则 玩家 B 将失去 1 条命(剩余 = 1),并以失去的生命为代价,玩家 B 将获得 +5 个心(总计 = 20)** - **4. 此后,如果 玩家 B 杀死 玩家 A,则 玩家 B 将获得 1 条命并减少 5 个心。** - ### *注意:可获得的最大心数为 25,最大命数为 3,因此任何人都无法超出此限制(除非从 config.yml 中更改)* ## 1. 插件描述 **ZLives** 是一个独特的 Minecraft 插件,它为您的服务器引入了 **生命和心系统**。玩家从有限的生命和心开始,而他们的行为(例如杀死其他玩家或被杀死)会影响他们的生命和心。主要功能包括: - **生命系统**: 玩家从默认数量的 **3 条命**开始。当玩家失去所有生命时,他们将被淘汰并进入观众模式。 - **心系统**: 玩家拥有有限的心数,**默认值为 10**(20 个心点)。心决定了玩家的最大生命值。 - **复活系统**: 被淘汰的玩家可以使用特殊的 **复活书** 或由管理员使用 `/revive` 命令来复活。 - **淘汰动画**: 当玩家被淘汰时,会播放一个戏剧性的动画和音效来象征他们的淘汰。 - **可定制配置**: 该插件允许服务器管理员通过 `config.yml` 文件配置默认生命、心和其他设置。 - **命令**: - `/lives`: 检查您剩余的生命和心。 - `/revive <玩家>`: 复活被淘汰的玩家(仅限管理员)。 - `/elimination-animation`: 在玩家身上或特定坐标上播放淘汰动画(仅限管理员)。 ## 2. 安装指南 请按照以下步骤在您的 Minecraft 服务器上安装和设置 **ZLives** 插件: #### **步骤 1:下载插件** 1. 从提供的来源(例如 SpigotMC、GitHub 或您的自定义构建)下载 `ZLives.jar` 文件。 2. 将 `ZLives.jar` 文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中。 #### **步骤 2:启动服务器** 1. 启动或重启您的 Minecraft 服务器。 2. 插件将在 `plugins/ZLives` 文件夹中生成一个默认的 `config.yml` 文件。 #### **步骤 3:配置插件** 1. 打开位于 `plugins/ZLives` 文件夹中的 `config.yml` 文件。 2. 如有需要,自定义设置。 #### **步骤 4:测试插件** 1. 加入您的服务器并测试插件的功能。 2. 使用 `/lives` 命令来检查您的生命和心。 3. 测试淘汰和复活机制。 --- ## **3. 截图** ### **淘汰动画** ![Elimination Animation](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/4f3b9cf722eb0624c698ef46cfda33e3e2fd4263.jpeg) *当玩家被淘汰时,他们将看到一个戏剧性的动画。* ### **复活动画** ![Revival Animation](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/bddf0c87e9a52451ca01266fdeceb4be4245b095.jpeg) *当玩家被淘汰时,他们将看到一个戏剧性的动画。* ### **复活书** ![Revive Book](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/8a9f57dbbbc09809d0665f1e41d476922cab90e5.jpeg) *复活书可以合成并用于复活被淘汰的玩家。* ### *注意:此配方可以从 config.yml 中更改。* ### **被玩家杀死后的剩余生命信息** ![Live killed](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/749a9dca145f63af37a96b797f575f50a17e4222.jpeg) ### **每被玩家杀死时增加 +5 个心** ![+5 Hearts](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/7da4aa36a889cf0128a03500f0fa28ff063da6ba.jpeg) *玩家被其他玩家杀死时,+5 个心* ### **淘汰信息** ![Elimination Message](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/bbedd53af8fbf52cdcd78d84e40b133ab00db328.jpeg) ### **复活GUI** ![ReviveGUI](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9c57e8944c2f5c1428bf14a5042b7bec6cf39bdc.jpeg) ## **4. 捐赠** ### 喜欢我的内容?想支持我吗? - **通过向此 UPI QR 码发送资金来支持我。** ![UPI QR](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/803940d574b00289450ef08148b181409b2dbe6d.jpeg) ## **5. 报告问题** **需要帮忙?联系我们!** 遇到问题或有建议?我们在这里为您提供帮助! ### 📧 **Discord 支持**: 在 Discord 上联系我 **@iitian_69**。 #### **步骤 1:检查日志** 1. 在服务器控制台或 `logs/latest.log` 中查找错误消息。 2. 复制相关的错误消息。 #### **步骤 2:提供详细信息** 在报告问题时,请包括以下信息: - **Minecraft 版本**: 您的服务器运行的 Minecraft 版本。 - **服务器软件**: 您使用的服务器软件(例如 Spigot、Paper)。 - **插件版本**: 您使用的 **ZLives** 插件的版本。 - **重现步骤**: 如何重现问题的详细描述。 - **错误日志**: 错误消息或日志摘录。 #### **步骤 3:提交问题** **在 Discord 上联系我,用户名是:@iitian_69** #### **问题示例报告** ``` **Minecraft 版本**: 1.21.4 **服务器软件**: Paper **插件版本**: 1.0.0 **问题**: 玩家杀死其他玩家时没有失去心。 **重现步骤**: 1. 在 config 中将生命设置为 3,将心设置为 10。 2. 让一个玩家杀死另一个玩家。 3. 检查杀手的心。 **错误日志**: [日志中没有错误] ``` ### **最终提示** **ZLives** 插件为您的 Minecraft 服务器添加了一个独特而引人入胜的游戏机制。如果您有任何问题、需要进一步的帮助,或想建议新的功能,请随时联系我们!😊 游戏愉快!🚀