Multiblocker是一个为运行Paper 1.21.1服务器构建的Minecraft插件,增加了玩家创建自己的结构并将它们存储在特殊捆绑包中的能力。您必须配置该插件以添加一种获取这种特殊捆绑包的方法,这将在本指南的后面进一步说明。
# 建筑师的祝福
这种新的附魔有四个不同的等级。随着等级的提高,您可以存储的方块数量也会增加。您可以通过将等级提高到 6 次方来计算这个数字。建筑师的祝福 IV 可以存储 4,096 个方块!
# 给玩家
要使用附魔的捆绑包,请右键单击构建的任何一个角,然后以潜行状态再次右键单击在对角线的另一个角上。
然后,在你的空手持有一张纸,并在任何地方右键单击。这张纸必须使用铁砧命名为您的结构名称。
如果结构不是太大,它应该会消失并被存储在捆绑包中! 要还原它,请右键单击任何一个方块,它将在该位置重新出现。
或者,考虑将其保存以与朋友交易!
# 给管理员
Multiblocker 还为管理员提供了工具:可触发的结构。这些结构不能放入捆绑包中,而是可以手工重建到任何地方以触发命令。
要创建可触发的结构,请按照正常的角选择过程进行。
不要使用纸张来保存它,而是在空手持任何“激活物品”,看着您想要用它激活结构的方块,并执行以下命令:
`/structure create-triggerable `。
如果一切顺利,结构应该会消失。捆绑包将不会存储此结构。 在执行此操作之后,您应该设置要由以下命令执行的命令:
`/structure command set `。
请注意,在输入``参数时,它应该用双引号括起来(""),并且格式应为:`"<创建者的用户名> - <结构名称>"`。
这是为了确保名称相同的结构不会冲突。
# 设置
要设置该插件,您需要添加一种获取新的附魔的方法。继续在您的服务器的 `plugins` 文件夹中添加一个名为 `Multiblocker` 的文件夹。然后在其中添加两个文件夹:一个名为 `commands` 和另一个名为 `structures`。在 `structures` 中,再创建另一个名为 `triggerable` 的文件夹。现在,将 [ahtism - bundle.txt](https://github.com/user-attachments/files/17799297/ahtism.-.bundle.txt) 复制到 `Multiblocker/commands` 中,并将 `ahtism` 替换为您的 Minecraft 用户名。现在,执行命令 `/multiblocker bundle` 并使用名称 `bundle` 创建您自己的可触发结构。现在,如果一切正确,您应该能够重新启动您的服务器(如果您还没有这样做),您将能够获得捆绑包。太好了!