WellRested

一个奖励玩家因睡觉而获得饱食度的插件。

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[![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT) [![CodeFactor](https://www.codefactor.io/repository/github/retrob/wellrested/badge)](https://www.codefactor.io/repository/github/retrob/wellrested) ## 特性 - 在玩家从床上醒来时,给予玩家饱和效果。 - 可配置饱和效果的持续时间和放大器。 - 可自定义显示给玩家的消息。 - 简单的重载命令。 ## 安装 1. 从[版本](https://modrinth.com/plugin/wellrested/versions)页面下载最新版本。 2. 将 JAR 文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中。 3. 重新启动服务器或使用插件管理器加载插件。 4. 如果需要,编辑配置文件。 ## 配置 你可以通过编辑插件文件夹中的 `config.yml` 文件来定制插件: ```yaml # 饱和效果设置 saturation: # 持续时间(秒) duration: 30 # 放大器等级(0 = I 级,1 = II 级,以此类推) amplifier: 1 # 消息 messages: # 玩家醒来时显示的消息 well-rested: "&a你睡得很香,现在感觉非常好!" ``` ### 配置选项 - `saturation.duration`: 饱和效果持续时间(秒)。 - `saturation.amplifier`: 饱和效果强度(0 = I 级,1 = II 级,以此类推)。 - `messages.well-rested`: 玩家醒来时显示的消息(支持 & 符号的颜色代码)。 ## 要求 - Minecraft 1.21.x 服务器(Paper、Spigot 或兼容的分叉版本) - Java 17 或更高版本