这增加了 14 个新维度,包括:
- Space(太空)
- Mercury(水星)
- Venus(金星)
- Earth(地球)
- The Moon(月球)
- Mars(火星)
- Jupiter(木星)
- Saturn(土星)
- Neptune(海王星)
- Uranus(天王星)
- Pluto(冥王星)
- Eris(阺星)
- Makemake(鸟神星)
- Haumea(豪马星)
- Ceres(谷神星)
设置也很简单!
1. 将 .jar 文件放入你的 plugins 文件夹中。
2. 重启或启动你的服务器!
重要提示:
- 如果这是你的服务器首次生成世界,它会显示世界生成进度的实时仪表!
- 建议至少有 3GB 的 RAM 才能一次性完成完整的生成,虽然它也可能在较少的 RAM 下运行(尚未测试)。 如果你用完 RAM,你将收到一条消息,指示内存使用率很高。 在这种情况下,停止服务器——如果需要,强制停止也行——然后重新启动它。 该过程将从停止的地方恢复,并显著减少 RAM 的使用。 一旦行星航路点完全生成,它们将不再影响 RAM。
访问一个行星也很简单:
1. 在空中飞 1000 个方块(可以使用任何方法,但强烈推荐鞘翅)你会传送到一个新的维度。
2. 沿着 X 轴找到一个行星,它们会在负数或正数中生成,而地球(主世界)会生成在中间。
3. 一旦你找到一个行星,你可以掉落或撞向它,因为当你接触航路点时,你会被传送到该维度。
4. 你会生成在 500 个方块的高空,所以尝试使用鞘翅或水桶抓取来降落是一个好主意。
5. 现在你就在那个行星的表面了!
行星位置(在太空维度中):
- Mercury(水星)(-359, 0)
- Venus(金星)(-165, 0)
- Earth(地球)(0, 0)
- The Moon(月球)(754, 0)
- Mars(火星)(880, 0)
- Jupiter(木星)(3051, 0)
- Saturn(土星)(5500, 0)
- Neptune(海王星)(17000, 0)
- Uranus(天王星)(11400, 0)
- Pluto(冥王星)(19992, 0)
- Eris(阺星)(19796, 0)
- Makemake(鸟神星)(13328, 0)
- Haumea(豪马星)(12740, 0)
- Ceres(谷神星)(1623, 0)
请不要问我何时会发布更新或对 Fabric 的支持!