**适用于 Bukkit, Spigot, Paper, Purpur (1.18 - 1.21.x)。**
## 命令
**/tpa <玩家>** – 向另一位玩家发送传送请求
**/tpaccept [玩家]** – 接受最近的(或指定的)请求
**/tpadeny [玩家]** – 拒绝最近的(或指定的)请求
**/tpreload** – 重新加载插件配置
## 权限
```tpa.use```: 需要使用 ```/tpa```, ```/tpaccept```, ```/tpdeny```
```tpa.reload```: 需要使用 ```/tpreload```
## config yml
**request-expire-seconds** (默认 60s): 请求失效之前的时长。
**stand-still-millis** (默认 3000ms): 请求者必须静止的时间,单位是毫秒。
**max-requests-per-target** (默认 10): 玩家可以接收的挂起请求的最大数量。
**max-outgoing-requests-per-player** (默认 6): 玩家一次可以发送的请求的最大数量(0 = 无限制)
**warmup-cancel-on-damage** (默认 true): 如果请求者受到伤害,则取消传送。
**use-actionbar-countdown** (默认 true): 向发送者显示操作栏中的倒计时。
> 使用 /tpreload 应用在 config 中所做的更改。
## 支持
**任何错误报告请发送至 eclipsed387@gmail.com**