BuildMode

只允许特定工作人员在特定世界或区域内建造。支持多服务器!

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![Dependencies](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/Dependencies.png?raw=true) * [**BukkitOfUtils**](https://modrinth.com/plugin/bukkitofutils) - 中央化的工具和插件内部。 ![Discord](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/JoinTheDiscord.png?raw=true) 请加入 Streamline Hub Discord 以获取更新,并让我能够充分协助您解决错误、问题或提供建议。 Discord: [**点击这里**](https://dsc.gg/streamline) ![Summary](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/Summary.png?raw=true) 切换建造的开启或关闭。 适用于希望限制管理员在没有开启建造模式的情况下在那里建造的具有保护生成点的服务器。 ![Why This?](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/WhyThis.png?raw=true) - **数据库支持**意味着您无需在服务器之间不断切换建造模式的开启或关闭。 - **轻量级**意味着您不必担心服务器的卡顿。 - **超越**其他建造模式插件。 大多数插件不限制通过 WorldGuard(或其他)区域的建造;而这个插件可以做到! ![How to Install](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/HowToInstall.png?raw=true) 1. 下载并安装 BukkitOfUtils。 可以在这里找到:[BukkitOfUtils](https://modrinth.com/plugin/bukkitofutils) 2. 下载适用于您服务器版本的此插件。 3. 放置在您的 `plugins` 文件夹中。 4. 停止服务器。 5. 启动服务器。 6. 随意使用。 ![More Info](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/MoreInfo.png?raw=true) ## 如何切换您的建造模式 1. 安装插件。(如上所示。) 2. `/build` ## 占位符 API 支持 (目前计划中) ~~查看我的wiki上的占位符:~~ [**~~点击这里~~**](https://wiki.plas.host/buildmode#placeholders) ![Commands and Permissions](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/blob/main/website/images/CommandsAndPermissions.png?raw=true) ## 命令 ### 定义 * `` - "required" (字面意思) 是命令运行所必需的。 * `(optional)` - "optional" (字面意思) 是命令的可选部分。 * `"thing"` - thing 是非字面意思;意味着您需要指定“thing”所描述的内容。例如世界名称或玩家名称。 ### 插件命令 * `/buildmode` * `/buildmode ("player")` * 为特定玩家或您自己切换建造模式。 ## 权限 - `buildmode.command.buildmode` - 允许运行命令 `/buildmode`。