[](https://saic.one/discord) [](https://www.codefactor.io/repository/github/saicone/onetimepack) [](https://github.com/saicone/onetimepack)
### **下载 & 安装**
* 点击下载按钮。
* 选择最适合您服务器的下载版本。
* 进入您的代理服务器(Bungeecord、Waterfall 或 Velocity)。
* 将下载的 .jar 文件放入 /plugins 文件夹中。
### **要求**
* 最小 Java 17。
### **关于 OneTimePack**
如果您在代理服务器上拥有多个具有相同资源包的服务器,您可能已经体验过令人恼火的情况:您已经下载或拒绝了资源包,但当您移动到另一个服务器时,资源包请求窗口会再次出现。
OneTimePack 插件就像代理服务器(bungeecord、waterfall 或 velocity)上的过滤器,可以避免重复发送相同的资源包。


### **插件无法工作?**
如果您在使用插件时遇到任何问题,请在 Github 页面上报告:
[https://github.com/saicone/OneTimePack/issues](https://github.com/saicone/OneTimePack/issues)
### **常见问题:**
**1. 服务器上的资源包相同,但插件仍然重复向玩家发送**
在 settings.yml 文件中更改资源包比较器,以便如果资源包在所有地方都具有相同的提示消息,则可以使用 PROMPT 比较器,或者如果您的网络中只有一个资源包,则使用 ANY 比较器。
**2. 资源包没有发送给玩家**
在插件 settings.yml 文件的 `Send-Invalid` 选项中设置为 `true`。
**3. 插件与 ItemsAdder 不兼容**
在 ItemsAdder config.yml 文件中将 `apply-during-chunk-load-phase` 选项设置为 `false`。