
必须安装:
- LuckPerms. [**[ 在此处找到 ]**](https://luckperms.net/download)
- BukkitOfUtils (__仅适用于 Bukkit / Spigot / Paper__). [**[ 在此处找到 ]**](https://www.spigotmc.org/resources/118276/)

请加入 Streamline Hub Discord 以获取更新,并让我完全协助您解决错误、问题或提出建议。
Discord: [**点击此处**](https://dsc.gg/streamline)
[**在此处下载 Streamline 模块 (点击)**](https://storage.drak.gg/share/75RJ__vUBVQrC_PRfuHeTg)
# Streamline 简介
### Streamline 是什么?
Streamline 是一个 Minecraft 插件,通过被称为 **模块** 的方式,为 Minecraft 服务器添加无限的功能。 这些模块是您插入到 Streamline 插件的 ``modules`` 文件夹中以增强服务器的可下载内容。
Streamline 模块可以做很多事情,甚至允许服务器管理员和开发者使用非常好的框架来创建自己的模块。
目前制作的模块添加了以下功能:
- 当服务器宕机时,将玩家从一个服务器重定向到另一个服务器。 (**StreamlineRedirect 模块**)
- 网络员工聊天、低语和朋友。 (**StreamlineMessaging 模块**)
- Discord 到 Minecraft 和 Minecraft 到 Discord。 (**StreamlineDiscord 模块**)
- 使用 webhook 将消息记录到您的 Discord 服务器。 (**SimpleLogger 模块**)
- 别名、可构建函数、在线列表(每个服务器、每个组或网络范围)、跨网络 tpa、跨网络家园、跨网络传送等。 (**StreamlineUtilities 模块**)
- 代理和后端服务器的数据驱动事件保护。 (**ProxProtect 模块**)
- 在玩家加入时发送资源包。 (**ResourcePackUtils 模块**)
- 具有无限潜力的跨网络任务系统。 (**StreamQuests 模块**)
- TAB (插件) 集成,为 TAB 配置添加 Streamline 占位符支持。 (**TAB-SL 模块**)
- 类似于 MiniMOTD 的简单且易于配置的 MOTD 系统。 (**StreamlineMOTD 模块**)
- *更多。*
**注意**:看不到你想要的功能? 在他的 Discord 上向 Drak 询问是否要添加它! - [**点击此处**](https://dsc.gg/streamline)
### Streamline 有什么特别之处?
Streamline 具有其模块的 **通用跨平台能力**。
这本质上意味着您可以在 BungeeCord 代理 上运行与您在 Velocity 代理 (甚至您的后端服务器)上运行的相同模块。 凭借 **模块化功能** 的优势,服务器管理员和所有者可以选择他们服务器上所需的 *完全内容*,而无需垃圾软件。
这也有助于服务器管理员轻松地在不同的服务器上使用特定的模块。 甚至对于 开发者 来说,可以为服务器(或社区)开发模块。
### Streamline 到底能做什么?
字面上 *任何事情*。 真的。
#### 支持的代理:
> - Velocity
> - BungeeCord
> - Waterfall
> - FlameCord
> - Travertine
> - XCord
> - 等等。
#### 支持的后端服务器:
> - Spigot。
> - Paper。
> - Folia。
> - Purpur。
> - Tuinity。
> - ImmanitySpigot。
> - FlamePaper。
> - Mohist / Banner / Youer。
> - 等等。
#### 原生支持的插件:
> - Luckperms. (必需。)
> - BukkitOfUtils. (适用于 Bukkit 类的服务器。)
> - Geyser / Floodgate. (为 bedrock 玩家提供与 java 玩家完全相同的使用体验!)
> - PlaceholderAPI.
> - CMI. (使用 Utils 模块。)
> - EssentialsX. (使用 Utils 模块。)

请按照 Discord 设置指南 [**[ 在此处找到 ]**](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineWiki/wiki/Discord-Setup) 来设置 discord 模块。
# 我可以使用 `Discord 模块` 做什么?
- 将 **Discord 连接到 Minecraft** 和 **Minecraft 连接到 Discord** 使用 `Routes`。
- 可用的链接类型:
- 原生 (无需其他模块):
- **代理本地聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- **代理全局聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- **具有特定权限的所有在线玩家** `<->` **Discord 文本频道**
- **Discord 文本频道** `<->` **Discord 文本频道**
- 组 (使用 `StreamlineGroups` 模块):
- **公会聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- **队伍聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- 消息 (使用 `StreamlineMessaging` 模块):
- **本地房间聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- **全局房间聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- **自定义房间聊天** `<->` **Discord 文本频道**
- 消息格式可以完全自定义。
- 当他们的消息发送到 Discord 时,会显示带有玩家皮肤的头像。
- 将玩家的 Discord 个人资料链接到你的服务器。
- 玩家可以使用他们的 StreamlineUser 个人资料从 Discord 聊天。
- 所有 Discord 消息都可以配置为发送为 完全自定义的 Discord 嵌入式消息

更多信息请访问我们的wiki: [**在[此处](https://wiki.plas.host/streamline)**](https://wiki.plas.host/streamline)
### 关于命令、权限和消息的通知。
***所有命令及其自定义文件 `.yml` 完全可自定义。 包括权限和消息输出!***

1. 安装依赖项。
- 如果在 Bukkit / Spigot / Paper / 衍生版本上,安装 ``BukkitOfUtils``。
- 所有平台都需要安装 ``LuckPerms``。
2. 下载插件文件。
3. 将其放入服务器的插件文件夹中。
4. 启动并停止服务器。
5. 在必要时填写配置。
- Streamline 插件的配置可以在 `plugins` 文件夹中,在 `StreamlineCore` 文件夹下找到。
6. 添加所需的模块。
- 模块可以从这里下载:[**点击此处**](https://wiki.plas.host/modules)
7. 再次启动并停止服务器。
8. 在必要时填写模块配置。
- 模块文件可以在 `plugins` 文件夹中,在 `StreamlineCore` 文件夹下,在 `module-resources` 文件夹下找到。
9. 再次启动服务器。
更多信息请访问我们的wiki: [**点击此处**](https://wiki.plas.host/streamline)

1. 在 wiki 上查找: [**点击此处**](https://wiki.plas.host/streamline)
2. 在 Streamline Discord 上联系我们: [**点击此处**](https://dsc.gg/streamline)
3. 在问题跟踪器上提交错误(这种情况很少发生):[**点击此处**](https://github.com/Streamline-Essentials/StreamlineCore/
# BStats
**Bukkit**

**BungeeCord**

**Velocity**
