
🗄️ **安装简单**,无需操作数据库,只需将文件放入你的插件文件夹即可。
🏷️ **权限默认设置合理**,所以你通常无需担心。
🌎 **可本地化**,你可以轻松创建任何语言的翻译。
⚠️ **不提供方块保护**,需要外部方法来保护商店的容器和物品框。
♻️ **依赖于 Vault** 以与它支持的任何经济插件进行交互。 📎 [在此处下载 Vault](https://github.com/MilkBowl/Vault/releases/tag/1.7.3)。
📂 **开源**,遵循 [Mozzila 公共许可 2.0](https://choosealicense.com/licenses/mpl-2.0/),在 [Github](https://github.com/Undermmon/butiko) 上。

🛍️ **查看商店**,通过单击右侧或左侧查看拥有者、产品、出售价格和购买价格。
💵 **出售** 通过按住 Sneak 并左键单击。
💶 **购买** 通过按住 Sneak 并右键单击。


⌨️ **使用 _/shop_** 在看着包含你想要交易的物品的物品框时。使用 _-buy_ 或 _-sell_ 标志设置购买或出售价格。 使用 _-amount_ 标志设置要交易的数量。
📦 **可以放置在** 箱子、桶和漏斗箱里。
*️⃣ **可以放置多个商店** 在同一个容器上。
💸 **设置创建费用**,让玩家必须支付创建商店的费用 — 使用 _/shop price_ 查看费用 — 通过在 config.yml 中设置 create-fee 条目,然后通过运行_/shop reload_ 应用更改,而无需重新启动。
💣 **移除你的商店** 通过在看着它时运行 _/shop remove_。


⌨️ **使用 _/shop_ server** 在看着包含你想要交易的物品的物品框时。使用 _-buy_ 或 _-sell_ 标志设置购买或出售价格。 使用 _-amount_ 标志设置要交易的数量。
📦 **可以放置在** 任何固体表面上。
♾️ **无限资源**,服务器商店具有无限的库存和资金。 销售的任何物品或支付给它的任何金钱都会从游戏中移除。
💣 **通过在看着它时运行 _/shop remove_ 来移除任何服务器商店**。

💬 **玩家的游戏区域设置** 用于选择插件数据文件夹中 (…/your server/plugins/Butiko) 的适当本地化文件 — 扩展名为 .properties — 如果找不到合适的,它将使用默认的 messages.properties。 物品和附魔名称会自动翻译。
👄 **创建一个仅限语言的本地化文件** 通过复制 _messages.properties_ — 在插件的数据文件夹中 — 并将其重命名为 _messages_.properties。 将占位符 __ 替换为小写两位字母的语言代码。 📎 [在此处查看语言代码](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639_language_codes)。
🏁 **创建一个语言和国家本地化文件** 通过复制 _messages.properties_ — 在插件的数据文件夹中 — 并将其重命名为 _messages__.properties。 将占位符 __ 替换为语言代码,并将 __ 替换为大写两位字母的国家代码。 📎 [在此处查看国家代码](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2#Officially_assigned_code_elements)。
🖼️ **例如**,西班牙语本地化文件看起来像 messages_es.properties,但哥伦比亚西班牙语版本看起来像 _messages_es_CO.properties_。
✒️ **翻译你创建的文件**,但不要翻译占位符,例如 __ 或等号左侧的条目键,例如 _must_look_at_itemframe_。
shop_removed = 商店已移除
duplicated_shop = 已经有商店了
must_look_at_shop = 你必须看着一个商店
empty_itemframe = 物品框必须包含一个物品
container_not_allowed = 商店容器必须是 、 或
must_look_at_itemframe = 你必须看着一个物品框
shop_command_usage = 使用 /shop 看着一个物品框创建商店
files_reloaded = 配置文件和本地化文件已重新加载
cannot_pay_fee = 你没钱创建商店
must_buy_or_sell = 你的商店必须购买、出售或两者都做
buy_price_too_low = 购买价格必须高于出售价格
buy_only = 你只能从这个商店购买
sell_only = 你只能卖给这个商店
shop_insufficient_funds = 商店的拥有者无法支付给你
shop_insufficient_space = 商店的物品栏已满
shop_insufficient_items = 没有库存可用
client_insufficient_funds = 你没有足够的钱
client_insufficient_space = 你没有足够的物品栏空间
client_insufficient_items = 你没有足够的物品来出售
sold_succesfully = 成功出售了 x ,价格为
bought_succesfully = 成功购买了 x ,价格为
transaction_failed = 无法完成交易
buying_for = 购买价格为
selling_for = 出售价格为
shop_price = 创建商店需要
exempt_from_fee = 你免除了商店创建费用
not_allowed = 你不能这样做
```
♻️ 使用_/shop reload_ 重新加载插件的文件,以便在无需重新启动服务器的情况下立即可用新的本地化。

❓ **默认** 定义未明确设置权限时,玩家将获得的权限。 真正的默认意味着当玩家加入时,所有玩家都拥有该权限。 一个 op 默认意味着只有服务器操作员拥有它。
🏷️ **butiko.command** - 允许查看 /shop 命令并使用 _/shop price_。默认开启。
🏷️ **butiko.player.create** - 允许玩家创建商店和移除他们自己的商店。默认开启。
🏷️ **butiko.player.nofee** - 使玩家免除商店创建费用。
🏷️ **butiko.admin.create** - 创建服务器商店。默认 op。
🏷️ **butiko.admin.remove** - 使用 _/shop remove_ 移除另一个玩家的商店。默认 op。
🏷️ **butiko.admin.reload** - 重新加载配置和本地化文件。默认 op。

🔍 **此插件使用 [bStats](https://bstats.org/plugin/bukkit/Butiko/19924)** 来收集使用数据。 你可以在 _.../plugins/bStats/config.yml_ 中禁用它。
