# MolehuntSpeedrun
官方 Minecraft 插件,用于 Molehunt Speedrun YouTube 视频
Molehunt Speedrun 是 Piffin380 的游戏系列之一,更好的解释
[在视频本身中](https://www.youtube.com/watch?v=4I6DrKDet7w)。 此 README 将更侧重于插件
设置。
要安装,只需将文件放入 bukkit 分叉(spigot、paper 等)服务器并启动服务器。 这将生成
配置文件的编辑,以修改插件的值。 可配置的值如下:
- `moles` 值更改游戏开始时鼹鼠的数量。
- `borderSize` 值更改启动时世界边界的大小。 边界始终以 0, 0 为中心
- `spreadDistance` 值确定玩家将从出生点传送多远。
- `irisMode` 布尔值默认为 false,如果您的玩家坚持使用 Iris 或
一些其他替换 Minecraft 默认渲染系统的着色器模组,则应将其设置为 true。 如果此值为 false 并且玩家使用 Iris,
定位条看起来就像上面链接的视频中显示的那样。
修改任何这些值后,请务必重新加载您的服务器!
此插件需要使用资源包来进行定位条。 以下值可以在
`server.properties` 文件中设置,以便玩家在加入游戏时自动下载此包。 如果您更喜欢手动下载包,它位于 github 仓库的 `molehuntSpeedrun.zip` 中。
````
require-resource-pack=true
resource-pack=https://raw.githubusercontent.com/Pm7-dev/MolehuntSpeedrun/refs/heads/main/MolehuntSpeedrun.zip
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=c64b781855d7011af72210535a317453e941db72
````
开始之前,让所有玩家切换到相同的皮肤(或使用皮肤切换器插件),并取消绑定玩家列表键,以防止任何人意外查看标签列表。 鼹鼠选择后,可以重新绑定他们的Tab键。 另外,请记住在您使用的世界的中心添加空的末地传送门。
从更新 1.1 开始,此插件禁用加入和离开消息,所以确保所有玩家在线后进行协调 lol
要开始游戏,从操作员帐户运行`/startmolehunt`。
要完成游戏后重置游戏,请运行 `/resetmolehunt`。