# 概述
一个轻量级的Spigot插件,它添加了一个自定义物品来运行命令或打开菜单。非常适合 Hub 和 Lobby 服务器。

## 特性
- **可配置的物品槽:** 选择在物品栏中物品出现的确切位置。
- **完整的交互控制:** 阻止所有原始的物品交互,包括左键/右键点击、移动、掉落和交换手。
- **自定义模型数据和声音支持:** 使用资源包来分配自定义模型并为交互添加独特的声音效果。
- **美丽现代和经典颜色:** 完全支持 HEX 颜色代码(#FF5733)和遗产 Minecraft 颜色代码(&6, &c)在所有文本配置中。
## 两个简单的命令
- /shi reload - 重新加载插件配置。
- /shi give [玩家] - 将菜单物品给予玩家。
## 默认配置
config.yml
```
# 物品的ID。列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
item-id: RECOVERY_COMPASS
# 物品将在玩家物品栏中放置的位置编号。
# 0是第一个槽,8是最后一个热棒槽。
item-slot: 4
# 物品的名称。支持标准 (&) 和 HEX (<#RRGGBB>) 颜色代码。
item-name: "<#8a7d93>服务器选择器"
# 物品的描述。支持标准 (&) 和 HEX (<#RRGGBB>) 颜色代码。
item-lore:
- "&7点击打开菜单。"
# 物品的自定义模型数据。需要客户端上的资源包。
# 设置为 0 以禁用。
custom-model-data: 0
# 点击时播放的声音。列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
sound: "BLOCK_AMETHYST_BLOCK_PLACE"
# --- 执行命令 ---
# 玩家与物品交互时是否应执行命令?
command_enabled: true
# 玩家将要执行的命令。支持 PlaceholderAPI。
# 前导 "/" 不需要。
command: "say 测试"
```