### 元素插件
当玩家第一次登录服务器时(服务器启动后),他们将被分配四个种族之一:水、土、火或气。这些种族都有独特的技能。
## 水族:
被动能力:玩家不会溺水。
能力 1:为玩家提供“海豚之恩 II”和“速度 IV”效果,持续 25 秒。
能力 2:对所有附近的玩家施加“迟缓 XXI”效果,持续 10 秒。
## 土族:
被动能力:玩家不会因窒息或掉落方块(例如铁砧)而受到伤害。
能力 1:为玩家提供“抗性 II”效果,持续 25 秒。
能力 2:在玩家下方创建一个泥土柱,将他们抬高 5 个方块。
## 火族:
被动能力:玩家不会因熔岩或火焰而受到伤害。
能力 1:在玩家下方触发一个小爆炸,释放出一股火焰波,对该区域造成爆炸伤害。
能力 2:释放出一大波火焰,对所有附近的玩家施加“凋零 II”效果。
## 气族:
被动能力:玩家不会受到坠落伤害。
能力 1:瞬间将玩家高空发射,并提供强大的加速。
能力 2:将所有附近的玩家推开并向上发射。
更改种族的配方:
(https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/90e05b5259f7e527e35a3e157a15f60c2623c4db.png)
OP 指令:
/changerace: 更改玩家的种族。
/resetcooldown: 重置所有玩家的技能冷却时间。
注意:创建此插件使用了 OpenAI 公司的 ChatGPT 工具。