一个高度可定制的 Minecraft 插件,它为 Minecraft 原版游戏中的任何材料或物品添加了易于编辑的冷却时间。
# 指令
- /AddCooldown [材料] [秒数]
- 将会通过自动补全显示所有 Minecraft 原版材料,供你选择。
- 需要两个输入:材料和应该设置冷却时间的秒数。
- /RemoveCooldown [材料]
- 将会通过自动补全显示所有具有自定义冷却时间的材料。
- 需要一个输入:要移除冷却时间的材料。
- /ListCooldowns
- 不会通过自动补全显示任何内容。
- 不需要其他输入。
- 输出所有具有冷却时间的材料及其冷却时间列表。
- /AddLinkedCooldown
- 类似于 /AddCooldown,将会通过自动补全显示所有 Minecraft 原版材料,供你选择 2 个不同的材料。
- 需要 3 个输入:锚定材料、辅助材料以及辅助材料在使用锚定材料时应设定的冷却时间(秒)。
- /RemoveLinkedCooldown
- 类似于 RemoveCooldown。将会首先通过自动补全显示所有当前锚定材料,然后在先前写入的锚定材料下显示所有辅助材料(例如:/removeLinkedCooldown [锚定材料列表(假设为 wind_charge)] [风弹下方的辅助材料列表])
- 需要两个输入:锚定材料和辅助材料。
- /ClearLinkedCooldowns
- 将会通过自动补全显示所有链接冷却时间和“all”。
- 需要一个输入:“all”或具有链接冷却时间的材料。
- 如果输入“all”,则将清除所有当前生效的链接冷却时间。
- 如果输入有效的材料,则将清除与该锚定材料关联的所有活动辅助冷却时间。
- /ClearCooldowns
- 如果单独输入,则会弹出一个警告消息,询问你是否确认要继续,如果是,请输入 /ClearCooldowns confirm。
- 如果输入为“/ClearCooldowns confirm”,则将清除所有当前生效的冷却时间。
# 未来计划
- 玩家专属冷却时间
- 例如:当玩家 Notch 使用一个末影珍珠时,冷却时间为 3 秒,但当玩家 Alvin123 使用一个末影珍珠时,冷却时间为 9 秒。
- 黑名单
- 类似于玩家专属冷却时间,但有一个玩家黑名单,插件在设置物品冷却时间时会跳过该黑名单,适用于大型服务器的管理员,或 SMP 上的巨型活动。