Auto Farm Regions

一个自动重新种植和生长农作物,并支持WorldGuard区域和可自定义工具的农业插件。

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## 自动管理受保护农场区域的农作物 一个轻量级插件,可在 WorldGuard 区域内自动收割和重新生长农作物。当玩家破坏成熟的农作物时,该农作物将立即重新种植并在他们的物品栏中添加。农作物也可以在设置的时间后自动重新生长。未成熟的农作物无法破坏,收割可以限制为特定工具,例如锄头。 ### 功能: - 破坏时立即重新种植并添加到物品栏 - 在可配置的延迟后自动生长农作物 - 防止破坏未成熟的农作物 - 工具限制(例如,仅允许锄头) - 完全基于区域,通过 WorldGuard 实现 - 轻量级且开源 _所有功能都限制在定义的 WorldGuard 区域内,非常适合公共农场或出生点区域。_ ### 为什么要使用此插件? 我个人在 EarthSMP 服务器的出生点使用 RegionFarm,那里有一个公共农场。它通过自动重新种植农作物来保持该区域的清洁,并在特定区域内加快生长速度。 这是一种省心的耕种方式,适用于共享空间和公共区域。
点击展开配置示例 ```yaml # AutoFarmRegions 配置 # 版本: 1.1 # 支持: https://discord.primalmc.fun # # 此插件在 WorldGuard 区域内自动化耕作任务。 # 如果您需要帮助和支持,请加入我们的 Discord 服务器: https://discord.primalmc.fun # 启用自动耕作的 WorldGuard 区域名称列表 # 示例: enabled-regions: [farm1, farm2, wheat-farm] enabled-regions: - farm # 自动重新种植设置 auto-replant: # 启用或禁用农作物的自动重新种植 enabled: true # 如果为 true,农作物掉落物将直接添加到玩家的物品栏 # 如果为 false,掉落物将在地面上掉落 add-to-inventory: true # 如果为 true 且物品栏已满,掉落物将在地面上掉落 # 如果为 false 且物品栏已满,掉落物将丢失 drop-if-full: false # 物品栏已满通知设置 inventory-full-notification: # 当物品栏已满时显示标题消息 show-title: false # 当物品栏已满时显示动作栏消息 show-action-bar: true # 标题消息的持续时间(以刻为单位)(20 刻 = 1 秒) title-duration: 40 # 自动农作物生长设置 growth: # 启用或禁用自动农作物生长 enabled: true # 农作物成熟的时间(以秒为单位) interval: 60 # 农作物生长时显示粒子效果 show-particles: true # 农作物生长时显示的粒子类型 # 可用的粒子: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html particle: VILLAGER_HAPPY # 农作物保护设置 protection: # 防止玩家破坏未成熟的农作物 prevent-immature-break: true # 当玩家尝试破坏未成熟的农作物时显示消息 show-immature-message: false # 要求使用特定工具破坏农作物 require-tools: false # 可以用来破坏农作物的工具列表 # 只有当 require-tools 为 true 时才使用 allowed-tools: - WOODEN_HOE - STONE_HOE - IRON_HOE - GOLDEN_HOE - DIAMOND_HOE - NETHERITE_HOE ```

当前使用此插件的服务器
play.primalmc.fun
通过我们的 [Discord](https://dsc.gg/vorbullmc) 服务器联系我们,将您的服务器添加在此处。

### 支持: 加入我们的 [Discord](https://discord.primalmc.fun/) 以获得更快的帮助和插件讨论。在其他平台上比在那里更快地回答问题。 RegionFarm 是开源的,欢迎贡献! 如果您的更改很有价值,我们将考虑将其合并到主版本中。