# 血码插件
*血码插件* 组是一个单体服务器端 Minecraft 插件,适用于私人生存多人游戏服务器。 此插件的目标是通过提供自定义的 NBT 备份物品、合成配方和进步,将服务器历史和传说融入游戏玩法中。 由于此插件是一次性的,您会在插件代码中发现许多硬编码的 UUID 和世界坐标。
## 功能
### 击杀
拥有 `god` 或 `godlike` 权限的玩家可以随时用拳头击杀任何玩家。 击杀玩家时,击杀者会获得快速而强大的再生效果,并且两位玩家都会获得 14 秒的火焰抗性。 这可防止击杀者在仅希望以喜剧效果用闪电击打另一个玩家时,意外地杀死该玩家。
当玩家被击杀(击杀?)时,他们将获得“启迪”进步。 任何在此过程中被 `god` 或 `godlike` 玩家击杀的玩家也将获得“终极牺牲”进步。
### 进步
以下自定义进步已添加到游戏中。 如有要求,可以添加更多。 或者,如果您愿意:提交一个 [Pull Request](https://github.com/Ewpratten/blood_cod_plugins/pull/new) 并自己完成它。
| 标题 | 如何获得它 |
|--------------------|---------------------------------------------------------------------|
| 根 | 玩家首次登录时自动授予 |
| 欢迎来到教堂 | 进入血教堂 |
| 叛逃者 | 进入世界中的其他教堂之一 |
| 火焰盒 | 进入(或飞过)血土 |
| 穿上长袍 | 穿着一套完整的红色皮甲 |
| 这不是水! | 喝 `鱼肝水` |
| 这不是面包! | 吃 `鱼肝面包` |
| 启迪 | 被 🅱️ope 击杀 |
| 终极牺牲 | 被 🅱️ope 击杀致死 |
这些进步定义为 [数据包格式](https://minecraft.gamepedia.com/Advancement/JSON_format)。 在服务器启动时,该插件会编译并将其自己的数据包注入到服务器中。
### 物品 & 合成
| 物品 | 配方 |
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| 鱼肝水 | 1 玻璃瓶,1 生鱼片 |
| 鱼肝面包 | 1 面包,1 生鱼片 |