Max Ping

默认情况下,Max Ping 会将延迟达到 50 或更高的玩家踢出游戏,您可以在配置文件中更改此值。

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主要功能: 基于Ping的踢出:自动踢出延迟超过配置限制(默认:50ms)的玩家。 可配置设置:通过config.yml调整最大延迟和踢出消息。 公共广播:可以选择在玩家因高延迟被踢出时进行广播,显示玩家名称、延迟和服务器的延迟限制。 绕过权限:拥有maxping.bypass权限(默认:仅限op)的玩家将免于Ping检查。 重载命令:使用/maxping reload(需要maxping.reload权限)来更新设置,无需重启服务器。 可定制消息:包含占位符({maxPing}用于踢出消息,{player}、{playerPing}、{maxPing}用于广播)以提供详细反馈。 用法: 在config.yml中设置最大延迟(例如:max-ping: 50)。 自定义踢出消息(例如:你因为延迟过高而被踢出!(最大:{maxPing}ms))。 启用/禁用公共广播并定制广播消息(例如:{player}因高延迟而被踢出({playerPing}ms,最大:{maxPing}ms))。 非常适合优先考虑低延迟游戏体验的服务器,例如PvP或小游戏服务器。