` | 更改你的语言 | `copperplus.use` |
| `/copperplus language list` | 列出所有可用语言 | `copperplus.use` |
| `/copperplus language admin ` | 设置服务器默认语言 | `copperplus.admin` |
| `/copperplus togglemsg` | 切换氧化消息的开关 | `copperplus.use` |
| `/copperplus reload` | 重新加载插件配置 | `copperplus.admin` |
## 🔧 工作原理
### 基本设置
1. 放置一个 **篝火** (普通或灵魂篝火)
2. 将 **铜块** 放置在篝火的正上方
3. 放置 **水** 块在附近 (1 个方块半径内)
4. 氧化发生时,篝火必须 **点燃**
5. 观看你的铜在几秒钟内氧化,而不是几个小时!
### 氧化速度公式
- **基础速度**: 可配置的持续时间 (默认: 完整氧化需要 60 秒)
- **水奖励**: 每个水块都会增加速度乘数
- **最大值**: 最多 26 个水块可以影响氧化速度
- **公式**: `速度 = 1.0 + (水块 × 水速度奖励)`
### 氧化阶段
该插件支持所有原版铜氧化阶段:
- 铜块 → 裸露铜
- 裸露铜 → 风化铜
- 风化铜 → 氧化铜
适用于所有铜变体:方块、楼梯、石板和切割铜!
## ⚙️ 配置
### 关键配置选项
```yaml
general:
enabled: true # 启用/禁用插件
debug: false # 调试模式以进行故障排除
oxidation:
duration-seconds: 60 # 氧化一个阶段所需的时间
water-speed-bonus: 0.25 # 每个水块的速度乘数
max-water-blocks: 26 # 计数的最大水块数
require-lit-campfire: true # 篝火必须点燃
water-check-radius: 1 # 用于检查水的半径
effects:
particles: true # 启用粒子效果
particle-type: "WAX_ON" # 要使用的粒子类型
sounds: true # 启用声音效果
performance:
check-interval: 20 # 在氧化检查之间的滴数
max-per-chunk: 50 # 每个区块中氧化方块的最大数量
kit:
items:
campfire: 4 # 套件中的篝火数量
copper-block: 64 # 铜块数量
water-bucket: 2 # 水桶数量
flint-and-steel: 1 # 点燃篝火的打火石
```
## 🔑 权限
| 权限 | 描述 | 默认 |
|------------|-------------|---------|
| `copperplus.use` | 访问基本命令 | 所有玩家 |
| `copperplus.kit` | 使用 `/copperplus kit` 命令 | 所有玩家 |
| `copperplus.admin` | 管理命令 (重新加载,设置默认语言) | 操作员 |
## 📦 安装
1. **要求**:
- Paper 服务器 1.21 或更高版本
- Java 21 或更高版本
2. **安装步骤**:
- 从发布版下载最新版本的 `copper-plus-1.0.jar`
- 将 JAR 文件放入服务器的 `plugins` 文件夹中
- 重新启动你的服务器
- 在 `plugins/CopperPlus/config.yml` 中配置设置
- (可选) 在 `plugins/CopperPlus/languages/` 中自定义语言文件
## 🎯 用途
### 建筑师
- 快速获取氧化铜,无需等待数小时
- 创建具有不同氧化阶段的渐变效果
- 大规模生产风化铜用于屋顶和装饰
### 红石工程师
- 快速测试铜线圈的氧化状态
- 创建可控的氧化农场
- 试验不同的氧化模式
### 服务器管理员
- 为玩家提供生活质量改进
- 与滴加速方法相比,减少服务器负载
- 完全控制氧化速度和机制
## 🌟 独特特性
### 为什么选择 CopperPlus?
1. **逼真的机制**: 使用篝火的热量和水 (就像真正的氧化化学一样!)
2. **性能优化**: 通过智能检查间隔进行高效的区块处理
3. **完全整合**: 支持投掷器、所有铜类型和原版机制
4. **玩家选择**: 可选通知,每位玩家的语言偏好
5. **管理友好**: 所有功能的广泛配置和无需重启即可重新加载
## 🔄 更新路线图
### 计划中的功能
- [ ] 自定义氧化模式和模板
- [ ] 氧化自动化系统
- [ ] 使用闪电进行氧化逆转
- [ ] 用于语言和设置管理的用户界面
- [ ] PlaceholderAPI 支持
- [ ] 经济整合以进行套件购买
- [ ] 自定义氧化变体配方
## 📊 性能
- **轻量级**: 智能检查间隔可使服务器影响最小
- **可扩展**: 可配置的限制可以防止性能问题
- **高效**: 仅处理活动氧化设置
- **干净**: 当区块卸载时自动清理
## 🐛 故障排除
### 常见问题
**氧化没有开始:**
- 确保篝火点燃 (不是仅仅放置)
- 检查水是否在 1 个方块半径内
- 验证铜块是否在篝火正上方
- 确保在配置文件中启用插件
**消息没有显示:**
- 检查您是否使用 `/copperplus togglemsg` 切换了消息
- 验证语言文件是否存在且有效
- 确保您在氧化铜的 16 个方块范围内
**性能问题:**
- 在配置中减少 `max-per-chunk`
- 增加 `check-interval` 以获得不太频繁的更新
- 启用 `clear-on-unload` 以获得更好的内存管理
## 💬 支持
- **错误报告**: 在我们的 GitHub 存储库中创建一个问题
- **功能请求**: 通过 GitHub 讨论建议功能
- **Discord**: 加入我们的社区服务器以获得实时支持
- **Wiki**: 在 GitHub Wiki 上提供详细文档
## 📜 许可证
此插件作为“按原样”提供给 Minecraft 服务器使用。未经作者许可,禁止重新分发或修改。
## 👨💻 作者
**Timiliris_420** - 首席开发人员
## 🙏 鸣谢
- Paper 团队提供出色的 API
- Minecraft 社区提供灵感
- 所有贡献者和测试者
---
*CopperPlus - 让铜氧化变得有趣和快速!* 🎮⚡# CopperPlus - 高级铜氧化插件
[](https://www.minecraft.net/)
[](https://papermc.io/)
[](#支持的语言)
## 🎮 概述
CopperPlus 是 Minecraft 1.21+ 的一个生活质量插件,它彻底改变了铜的氧化机制。使用篝火和水将缓慢的自然氧化过程转变为快速、可控的系统 - 非常适合需要快速氧化铜的建筑师和红石工程师!
## ✨ 主要特性
### ⚡ 加速氧化系统
- **快速氧化**: 将铜块放在点燃的篝火上方,附近有水来显著加快氧化速度
- **智能检测**: 自动检测有效的设置并开始氧化过程
- **水速度乘数**: 更多的水块 = 更快的氧化速度 (每水块可配置的奖励)
- **视觉反馈**: 氧化期间的粒子效果和声音通知
- **进度跟踪**: 实时氧化进度消息
### 🌍 多语言支持 (11 种语言!)
- **英语** (en_US) - 默认
- **简体中文** (zh_CN) - 简体中文
- **西班牙语** (es_ES) - Español
- **印地语** (hi_IN) - हिन्दी
- **阿拉伯语** (ar_SA) - العربية
- **葡萄牙语** (pt_BR) - Português
- **俄语** (ru_RU) - Русский
- **日语** (ja_JP) - 日本語
- **德语** (de_DE) - Deutsch
- **法语** (fr_FR) - Français
- **韩语** (ko_KR) - 한국어
### 🛠️ 其他特性
- **入门套件**: 包含篝火、铜块、水桶和打火石的快速启动套件
- **投掷器支持**: 投掷器可以放置自动开始氧化的铜块
- **消息切换**: 玩家可以启用/禁用氧化通知
- **智能区块管理**: 通过可配置的每个区块限制进行高效处理
- **完全可配置**: 所有功能都具有广泛的配置选项
## 📋 命令
所有命令都使用主命令 `/copperplus` (别名: `/cp`, `/copper+`):
| 命令 | 描述 | 权限 |
|---------|-------------|------------|
| `/copperplus help` | 显示所有可用命令 | `copperplus.use` |
| `/copperplus kit` | 获取铜氧化入门套件 | `copperplus.kit` |
| `/copperplus language` | 查看你当前的语言 | `copperplus.use` |
| `/copperplus language set