BiomeLimits

为作物、树苗和其他方块添加生物群落限制。

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___ 你是否曾想过,植物只在它们的原生生物群系中生长? 这个插件允许您基于生物群系来限制方块的放置/破坏。 您可以限制游戏中任何方块,但首先,该插件旨在限制农作物、树木和其他植物。 ___ ### 如何使用 您可以将这些限制与其他任何插件结合起来,通过向资源生产中添加生物群系因素来提升您的服务器经济。 例如,您可以将其与[Towny](https://github.com/TownyAdvanced/Towny)和[Brewery](https://github.com/DieReicheErethons/Brewery)结合使用,然后玩家需要在不同的生物群系中收获饮料原料,这将增加城镇之间的贸易需求。 ___ ### 安装 请按照以下步骤安装插件: 1. 下载最新的 BiomeLimits 版本。 2. 将其放入您的 `/plugins` 文件夹中。 3. 重启您的服务器。_(而不是 /reload)_ 如果您不了解如何使用配置文件,请查看其中的注释。 所有配置文件都有自动生成的模板,可以帮助您根据需要配置插件。 > 关于自动生成模板存在一个问题,您可以在[这里](https://github.com/ipiepiepie/BiomeLimits#issues)阅读相关信息。 **所有插件权限和命令都已在[Wiki](https://github.com/ipiepiepie/BiomeLimits/wiki)中描述。** ___ ### 依赖项 没有外部依赖项,插件仅使用编译后的依赖项。 插件的唯一要求是 **Java 16** 或 **更高**版本
编译后的依赖项 - [CommandAPI](https://modrinth.com/plugin/commandapi) — 用于更好的命令处理。 - [CommentedConfiguration](https://github.com/TownyAdvanced/CommentedConfiguration) — 用于高级配置。 - [MineDown](https://github.com/Phoenix616/MineDown) — 用于创建插件消息时使用类似 MarkDown 的语法。 - [XSeries](https://github.com/CryptoMorin/XSeries) — 用于在不使用 NMS 头痛的情况下轻松实现跨版本支持。
___ ### 有用的链接 **Wiki** https://github.com/ipiepiepie/BiomeLimits/wiki **权限** https://github.com/ipiepiepie/BiomeLimits/wiki/Permissions **命令** https://github.com/ipiepiepie/BiomeLimits/wiki/Commands ___