Random Events

随机事件会定期发生,以保持玩家的挑战性。

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# 随机事件 一个在一段时间后发生事件或可通过命令触发的插件。 目前已在 1.21 版本测试过,与其他版本的兼容性无法保证。 ## 可用事件 `超级充能之夜` 玩家在 5 分钟内获得力量和速度提升的夜晚。 `彩虹天空` 天空中出现色彩鲜艳的彩虹,并向玩家显示一个特殊标题。 `突如其来的干旱` 世界上的水源干涸,与水相关的方块被移除。 `陨石撞击` 一颗陨石(由火焰球表示)以随机位置撞击世界。 `浓雾弥漫` 厚厚的雾覆盖世界,导致玩家在短时间内出现失明。 `时间静止` 时间变慢,玩家在短暂的时间内被冻结在原地。 `重力变化` 重力暂时改变,导致玩家漂浮或缓慢下降。 `日食` 发生日食,并在世界中触发雷暴。 `裂缝开启` 一个大型裂缝出现,移除大片区域的方块。 `雷暴与龙卷风` 形成雷暴,伴有龙卷风和其他混乱效果。 `末地世界转换` 世界转换为类似末世的状态,并将玩家传送到世界中的随机位置。 `彩虹烟花` 天空中燃放出一场色彩鲜艳的彩虹烟花表演。 `碎片风暴` 一场碎片(由箭矢或其他实体表示)从空中降下的风暴。 `突如其来的洪水` 一场大型洪水蔓延至世界各地,用水覆盖区域。 `超级月亮` 一轮巨大的发光月亮出现,赋予玩家力量等临时加成。 ## 命令 目前只有 2 个命令。 `/RE reload` 重新加载 config.yml 文件。 `/TriggerRandomEvent` 触发一个随机事件。 # 注意 此插件目前处于早期开发阶段,事件可能无法按预期工作。