# 随机事件
一个在一段时间后发生事件或可通过命令触发的插件。
目前已在 1.21 版本测试过,与其他版本的兼容性无法保证。
## 可用事件
`超级充能之夜` 玩家在 5 分钟内获得力量和速度提升的夜晚。
`彩虹天空` 天空中出现色彩鲜艳的彩虹,并向玩家显示一个特殊标题。
`突如其来的干旱` 世界上的水源干涸,与水相关的方块被移除。
`陨石撞击` 一颗陨石(由火焰球表示)以随机位置撞击世界。
`浓雾弥漫` 厚厚的雾覆盖世界,导致玩家在短时间内出现失明。
`时间静止` 时间变慢,玩家在短暂的时间内被冻结在原地。
`重力变化` 重力暂时改变,导致玩家漂浮或缓慢下降。
`日食` 发生日食,并在世界中触发雷暴。
`裂缝开启` 一个大型裂缝出现,移除大片区域的方块。
`雷暴与龙卷风` 形成雷暴,伴有龙卷风和其他混乱效果。
`末地世界转换` 世界转换为类似末世的状态,并将玩家传送到世界中的随机位置。
`彩虹烟花` 天空中燃放出一场色彩鲜艳的彩虹烟花表演。
`碎片风暴` 一场碎片(由箭矢或其他实体表示)从空中降下的风暴。
`突如其来的洪水` 一场大型洪水蔓延至世界各地,用水覆盖区域。
`超级月亮` 一轮巨大的发光月亮出现,赋予玩家力量等临时加成。
## 命令
目前只有 2 个命令。
`/RE reload` 重新加载 config.yml 文件。
`/TriggerRandomEvent` 触发一个随机事件。
# 注意
此插件目前处于早期开发阶段,事件可能无法按预期工作。