# 世界随机化器
## 描述:
这个服务器插件会在新区块生成时随机化区块内的方块。
## 替换规则
- 每种方块类型都会在相同的种子下被相同的随机方块类型替换。
- 不支持替换不支持的方块(例如悬浮的火把)
- 空气不被替换
- 实体方块仅被实体方块替换
- 非遮挡方块仅被非遮挡方块替换
- 受重力影响的方块仅被受重力影响的方块替换
- 流体仅被流体替换
## 目标
这个挑战的目标是击败末影龙,但玩家不限于此。
## 映射命令
### 描述:显示方块是如何被洗牌的
用法: ```/mapping []``` / ```/map []```
### 参数:
- `````` - 输入您想要检查的方块类型
- 无 - 使用执行者的手中物品
### 示例:
``` /mapping minecraft:diamond_ore ``` =>
```
针对钻石矿石的映射:
钻石矿石被末地石替换
泥土被钻石矿石替换
```
## 常见问题解答:
**Q:** 我的客户端 / 服务器正在卡顿
**A:** 这个插件会显著减慢世界生成进度。
此外,一些不幸的洗牌可能会导致大量的卡顿。
**Q:** Github?
**A:** 即将推出
## 鸣谢:
我并没有受到任何特定来源的启发,但这个之前已经完成过很多次了