World Randomizer

所有方块在世界生成时都会被洗牌,带来有趣且具有挑战性的游戏体验。

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# 世界随机化器 ## 描述: 这个服务器插件会在新区块生成时随机化区块内的方块。 ## 替换规则 - 每种方块类型都会在相同的种子下被相同的随机方块类型替换。 - 不支持替换不支持的方块(例如悬浮的火把) - 空气不被替换 - 实体方块仅被实体方块替换 - 非遮挡方块仅被非遮挡方块替换 - 受重力影响的方块仅被受重力影响的方块替换 - 流体仅被流体替换
排除的方块 更改:该方块被其他随机方块替换 放置:该方块用于替换其他方块 |方块类型 |更改|放置| 原因 | |----------------------------|:-:|:-:|--------------------| | 空气 | x |✓| 游戏玩法 | | 旗帜 | x | x |延迟 | | (校准的-) 斯卡尔传感器 | x | x |延迟 | | 末地传送门框架 | x |✓| 游戏玩法 | | 头颅 & 骷髅 | x | x |延迟 | | 互动方块 | x | x |延迟, 掉落箱子 | | 灵魂沙传送门 | x | x |延迟, 游戏玩法 | | 观察者 | x | x |延迟 | | (试炼-) 繁殖器 | x | x |延迟, 下界要塞|
## 目标 这个挑战的目标是击败末影龙,但玩家不限于此。 ## 映射命令 ### 描述:显示方块是如何被洗牌的 用法: ```/mapping []``` / ```/map []``` ### 参数: - `````` - 输入您想要检查的方块类型 - 无 - 使用执行者的手中物品 ### 示例: ``` /mapping minecraft:diamond_ore ``` => ``` 针对钻石矿石的映射: 钻石矿石被末地石替换 泥土被钻石矿石替换 ``` ## 常见问题解答: **Q:** 我的客户端 / 服务器正在卡顿 **A:** 这个插件会显著减慢世界生成进度。 此外,一些不幸的洗牌可能会导致大量的卡顿。 **Q:** Github? **A:** 即将推出 ## 鸣谢: 我并没有受到任何特定来源的启发,但这个之前已经完成过很多次了