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让玩家做一些烧脑的事情,而不是AFK!

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# 🚀 简介 钓鱼、离线、乘坐矿车… 游戏中有很多需要“等待”的情况,你可能已经体验过了。 如果玩家能在等待时进行一些思考,单调乏味可能会变成一种成就感。 安装此插件后,玩家可以在“等待”时玩一局24点! ## 插件特性 - 输入命令 `/24game` 或 `/24` 开始一局24点游戏。 - 直接在聊天框中输入答案,游戏会提供反馈。 所有操作,包括开始和回答,都在聊天框中进行。这意味着你无需停止正在做的事情,除非时间耗尽,就可以思考答案。 + 问:如果我在游戏中需要回复某人的消息怎么办? + 答:使用 `/tell` 命令进行私信,或使用 `/me` 通知其他人你正在玩24点游戏。 或者... 你可以先完成你的24点游戏,然后再回复。 # ⌨️ 命令 - `/24game` 或 `/24` 权限: `24game.play` (默认: `true`) | 玩家 功能: 开始一局24点游戏。 - `/24game stop` 权限: `24game.stop` (默认: `true`) | 玩家 功能: 终止一局24点游戏。 - `/24game stop <玩家名|@a|@p|@r|...>` 权限: `24game.stopOthers` (默认: `op`) 功能: 终止指定玩家或玩家们的一局24点游戏。 - `/24game test ` 权限: `24game.test` (默认: `true`) 功能: 测试数字组合 [a b c d] 是否有解。 当命令执行者正在玩一局24点游戏时,此命令不可用。 # 📝 配置 config.yml: ```yaml # 插件语言,内置选项为 `en` (英语) 和 `zh` (简体中文) lang: `zh` # 超时时间(秒)。如果玩家在指定时间内未作答,游戏将被视为超时并终止。 response-timeout: `180` # 最大缓存计算结果数量(每个结果占用 `3` 字节) # 有效范围:`1..65535`,超出此范围的任何数字将禁用缓存 # 建议启用缓存。缓存的文件将保存在 cache.bin 中 cache-size: `1024` # "无解"的字符串表示 # 由于插件执行不区分大小写的字符串比较,请在处理字母时使用小写。 # 使用 Locale.US 区域设置进行大写到小写的转换。 no-resolution-text: - `n/a` - `none` - `无解` - `無解` - `no resolution` - `no solution` ``` # 🌐 下载 请访问下载页面以获取最新版本。 ## 法律声明 此插件中使用的所有代码均为原创,不包含任何抄袭或剽窃。 该插件使用 Kotlin 编写,并使用 ProGuard 进行混淆。JAR 包包含重定向、混淆和打包的 Kotlin 标准库,并受开源 Apache 2 许可协议管辖。JAR 包包含一个文件,解释了对文件的修改。 转载此插件需要我的同意,我建议您通过电子邮件 teddyxlandlee@hotmail.com 与我联系以获得更好的可见性。 如果您需要插件的混淆表(用于堆栈跟踪的 ReTrace 分析)或源代码,请通过电子邮件联系我。 © 2023 teddyxlandlee. 保留所有权利。