# versionUpdatePrompt
如果客户端版本与服务器版本不同,将发出提示。
### 配置
```yaml
# 消息
message:
# %playerVersion%
# %serverVersion%
lower: '§6IpacEL §f> §b新版Minecraft:§a[%serverVersion%]§b!'
equal: ''
higher: ''
server:
# 连接到AuthMe,等待玩家成功登录后再运行
hook_AuthMe: false
# 加入服务器后,在检查版本之前等待的时间(毫秒)
delay: 4000
# 默认自动检查版本
#serverVer: -1
#serverVerName: ''
```
### 权限
```yaml
permissions:
versionUpdatePrompt.updateMessage:
description: 接收更新通知
default: true
```
### 依赖项
- ViaVersion (必需)
- AuthMe (可选)