生物现在具有经验等级。它们离出生点越远,等级越高。如果它们的等级高于你的原版经验等级,它们会造成更多的伤害并承受更少的伤害。如果你亲自杀死生物,它们也会产生更多的经验值。最终结果:生物充当你的世界边界。
即使服务器上的成员足够疯狂地进入远远超出他们等级的区域,他们也会更容易地死亡,并且很难与怪物做任何事情。
生物的增益基于你的等级与生物等级之间的差异,而不是它们的比例。换句话说,1级玩家对3级生物与21级玩家对23级生物是相同的。
无论如何,显示效果非常华丽。
配置设置:
- 生物生命值、伤害和经验值:你可以根据需要更改比例。默认情况下,它们的生命值、伤害和经验值每提升一个等级就会增加四分之一。
- 经验上限:显然,为冒险深入区域提供巨额经验奖励有点得不偿失。现在你可以将获得量限制为你想要的任何数值。默认情况下,生物永远不会掉落超过双倍的经验值。
- 速度和视线:如果你冒险足够远,生物可以拥有更强大的属性。这些功能默认禁用,因为它们无法针对单个玩家。
- 复制体:如果冒险足够远,生物可能会双倍、三倍或四倍出现。这些生物总是会消失,不会掉落任何物品——只有经验值。
- 安全措施:以防玩家冒险到合理以外的地方,安全措施允许你增加难度。这些措施包括使中立生物变得具有攻击性、定期造成伤害爆发、消耗饥饿值、禁用再生和瞬间死亡。
- 等级上限:如果你希望所有区域都公平且可玩,可以为所有这些效果设置一个功率限制。
- PvP:提供一种特殊的 PvP 模式。这意味着原版经验会提供更多的生命值和伤害,但仅限于本地生物增益。请注意,这尚未经过测试,可能非常强大,并且会鼓励玩家远离出生点以获得全部效果。默认关闭。
- 世界设置:你可以根据自己的喜好自定义世界,扩展和收缩生物边界。你可以设置默认等级、一个生物不会升级的缓冲区域(例如出生点)以及最重要的,生物升级的速度。
这个插件并不适合所有人,因为它感觉不像原版,也不适合与其他大型插件配合使用。
已知问题:
- mcMMO 的 unarmed 技能过于强大,因为它从一开始就能造成 +3 的伤害,而这个插件无法更改。
- 被偏转的 Ghast 火球造成正常的伤害。
欢迎提出反馈。