XMobGeneration

一个强大的Spigot插件,用于管理自定义生成区域,具有WorldEdit集成和GUI支持,区域数量上限为45个。

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## ⚠️ 项目已归档 — 请查看继任者/替代方案 这个 **XMobGeneration** 插件现在已 **归档**。 我不再维护它,因此 **不会有进一步的更新**(错误修复、新功能、版本支持)。 --- ### 📖 这曾经是什么 XMobGeneration 是一个用于管理 **自定义生物生成区域** 的强大插件,具有 GUI 支持和 WorldEdit 集成。 主要功能包括: - 最高 45 个自定义生成区域 - 直观的 GUI 用于配置 - 支持原版生物 *和* MythicMobs 集成 - Boss 系统(线程安全的生成、复活延迟、基于伤害的掉落分布) - 可自定义的掉落系统、XP 奖励和区域配置 --- ### 👉 使用另一个维护的插件/分支 为了获得更好的支持、稳定性和与较新版本的 Minecraft 的兼容性,我鼓励使用积极维护的替代方案或社区分支。 --- ### 📌 注意事项和权限 - 不会进行进一步的更新或改进。 - **您可以自由地分支、重用或修改代码,如果您愿意。** - 我可能会阅读报告,但无法保证快速响应。 - 请在使用前验证兼容性,尤其是在生产环境中。