NanoUtils
一个库,让Spigot插件感觉更像是完整的模组。
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这是一个我将用于许多我的 Minecraft 插件的库,其他人也可以自由使用。 它目前包含以下功能: - 一种将代码保存到特定实体中,以便在右键点击时执行的系统。 - 保存数据到实体和物品堆栈的辅助工具 - 线渲染器,使用粒子和方块显示两种方式。 - 用于人类可读的保存数据的 JSON 文件管理 - 用于保存无法序列化为 JSON 的整个类实例的字节文件管理 - 结构辅助工具,用于结构复制粘贴、移动,或者在我这里是多方块识别。 - 一些常见的 RNG 和各种辅助函数