OneHitTree

OneHitTree 允许玩家仅用一个方块命中即可瞬间破坏整棵树。这个轻量级插件适用于 Minecraft 1.13-1.21 版本,具有可配置的选项和自动叶子清理功能,可实现高效的木材收集。

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# OneHitTree - 瞬间砍树系统 🌲 彻底改变你的木材收集体验! ## 🔹 描述 OneHitTree是一款改变游戏规则的插件,让砍树变得瞬间且令人满意。当玩家砍掉一个原木方块时,整棵树就会轰然倒塌!非常适合生存服务器、创意建筑,以及任何希望简化资源收集的服务器。 ## ✨ 主要功能 ✔ **瞬间树木移除** – 一击破坏所有相连的原木 ✔ **完整的树叶清理** – 自动移除相连的树叶 ✔ **通用兼容性** – 与 MC 1.13 到 1.21 兼容 ✔ **斧头要求** – 可选设置,用于平衡游戏玩法 ✔ **自定义方块** – 配置哪些方块算作树木 ## 📥 安装 1. 下载 `OneHitTree.jar` 并将其放在你的 `plugins/` 文件夹中 2. 重启你的服务器 - 默认设置即可立即生效! 3. (可选) 编辑 `plugins/OneHitTree/config.yml` 以进行自定义 ## ⚙️ 配置 (config.yml) ```yaml # 基本设置 require-axe: false # 设置为 true 以要求持有斧头 # 自定义树木方块 log-types: - OAK_LOG - SPRUCE_LOG - BIRCH_LOG - JUNGLE_LOG - ACACIA_LOG - DARK_OAK_LOG - MANGROVE_LOG - CHERRY_LOG - CRIMSON_STEM - WARPED_STEM # 要移除的树叶方块 leaf-types: - OAK_LEAVES - SPRUCE_LEAVES - BIRCH_LEAVES - JUNGLE_LEAVES - ACACIA_LEAVES - DARK_OAK_LEAVES - MANGROVE_LEAVES - CHERRY_LEAVES ``` ## 🔑 权限 - `onehittree.reload` – 重新加载配置 (仅限 OP) ## 🌟 为什么选择 OneHitTree? ✅ **省时** – 无需逐个分支地砍伐 ✅ **令人满意的游戏玩法** – 看着整棵树瞬间倒塌 ✅ **轻量级** – 对服务器性能的影响 minimal ✅ **完全可定制** – 适应服务器的需求 ## 🎯 适用于: - **生存服务器** – 使木材收集更高效 - **创意建筑** – 快速清理施工区域 - **Skyblock 世界** – 防止漂浮的树顶 - **所有服务器类型** – 任何有树木相关游戏玩法 **快速 ✔️ 效率 ✔️ 改变游戏 ✔️** 🔹 看看你的玩家享受前所未有的最令人满意的砍树体验吧!