GunGame

一个流行于2010年代的小游戏。

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# 描述 枪战游戏 (GunGame) 是一种快节奏、自由竞争的小游戏,玩家通过击败对手来升级。它受到射击游戏中类似模式的启发,例如使命召唤,但根据 Minecraft 的机制进行了调整。 ## 核心游戏玩法 - 从基础装备开始:每个人都从低等级的武器和盔甲开始。 - 通过击杀升级:每次击杀都会升级你的装备;更好的剑和盔甲。 - 小心你的脚下:掉入水中或死亡会重置你的等级,增加了一种高风险的转变。 # 特性 - **等级进度:** 玩家通过击杀来提升等级,解锁新的套装和武器。 - **可配置的套装:** 在 `levels.json` 中定义每个等级的套装。 - **商店系统:** 玩家可以使用游戏内货币购买效果和物品(需要 Vault)。 - **统计数据:** 跟踪每个玩家的击杀数、死亡数和最高等级(SQLite 后端)。 - **管理员命令:** 管理玩家统计数据和重置数据。 - **声音和消息:** 可以通过 `config.json` 和 `lang.json` 进行自定义。 # 安装 1) 安装 [Vault](https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)(必需),一些利用 Vault 经济的插件(例如 EssentialsX,必需)和 [Placeholder API](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/)(可选)。 1) 将插件 JAR 放在服务器的 `plugins` 文件夹中。 2) 启动服务器以生成默认配置文件。 3) 编辑插件数据文件夹中的 `config.json`、`levels.json` 和 `lang.json` 进行自定义。 4) 重新加载插件。 ## 配置文件 - **`config.json`**: 一般设置、商店物品、声音和世界。 - **`levels.json`**: 定义每个等级的套装(盔甲、武器、附魔)。 - **`lang.json`**: 自定义所有插件消息。 ## 命令 - `/gungame ` *需要 `gungame.admin` 权限。* ## 数据 - 玩家统计数据存储在插件文件夹中的 `stats.db`(SQLite)中。 - ~~计划支持 MySQL ~~