# 条件文本
是否希望根据玩家的统计数据、货币数量或其他任何东西来显示全息图、记分牌、菜单或标签列表中的文本?
这个插件就是为此而设计的,它接受 PlaceholderAPI 占位符,并根据值将文本输出到另一个占位符! 简单到不行,不是吗?!
## 使用示例
根据玩家的生命值在记分牌中显示消息。如果玩家的生命值低于 3,则显示“You're about to die!”(你快死了!),如果高于 3 但低于 6,则显示“You're still fiiine..”(你还算没事...),如果高于 6,则显示“Healthy as ever!”(健康如初!)。 明白了吗? 好。
```yaml
setting-one:
placeholder: '%player_health%'
rules:
- "<3;&cYou're about to die!"
- "<6;&eYou're fiiiine you crybaby!"
- "&aHealthy as ever!"
```
## 配置
详细的使用说明[在此](https://github.com/Wertik/ConditionalText)。
## 获取帮助
可以通过 Discord 联系,或在[Github](https://github.com/Wertik/ConditionalText) 上创建问题。
