WorldNamePacket

用于地图模组的服务器端组件。

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# WorldNamePacket 服务器端的伴侣工具用于映射模组。在Multiworld模式下自动设置世界名称 - 不再需要手动配置和“世界未识别”的消息。 支持平台:Fabric, Spigot。 支持的映射模组:VoxelMap, Xaero's Map, JourneyMap, Rei's Minimap。 ## 功能 此模组在特定情况下提供帮助:当您连接到具有超过3个香草维度(Vanilla dimensions)的服务器时,映射模组很容易感到困惑,它们可能会混淆地图或询问您位于哪个服务器上。这可能发生在许多模组服务器上 - 也可以发生在存在代理(Bungeecord/Velocity/等)的香草服务器上。 该工具通过告诉映射模组它连接到的世界来解决此问题。 ## 安装 从“发布”部分下载一个jar文件,并将其放入服务器端的“mods/plugin”文件夹中。如果您使用代理(Bungecord/Velocity/等),请确保在所有服务器上安装它。 该jar文件适用于Fabric和Spigot - 我知道这很离谱。 ## 配置 无需配置。模组将自动从服务器配置中读取世界名称(香草服务器上的`level-name`,模组服务器上的维度名称)。一个常见问题是所有世界都命名为`world` - 您必须修复它,才能使模组正常运行。 ## 哪里有Forge版本? 我不知道Forge,抱歉。如果您能编写代码,请告诉我!