Slayer

完成猎杀大师的任务,并花费猎杀点! 支持MythicMobs

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# 特性 玩家可以通过输入/slayer接收任务。 完成任务后,他们将获得杀手点数。 杀手点数可用于杀手商店购买物品、特权等。 # 指令 /slayer - 打开杀手菜单。 /slayer <玩家> - 为另一位玩家打开杀手菜单。 /slayer <玩家> -s - 在不向自己发送消息的情况下,为另一位玩家打开杀手菜单。 /canceltask [<玩家>] - 取消玩家当前的任务 /collectreward [<玩家>] - 如果玩家有未认领的奖励,则强制他们认领它 /slayerbuy [<玩家>] - 强制玩家从商店购买物品 /starttask [<玩家>] - 如果玩家当前没有任务,则强制玩家开始任务 /givepoints <数量> <玩家> - 向玩家赠送杀手点数 /givepoints <数量> <玩家> -s - 在不向自己发送成功消息的情况下,向玩家赠送杀手点数。 # 权限 slayer.open - 使用 /slayer 的能力,如果你没有制作杀手大师 NPC,你应该将此权限授予所有人。 slayer.openothers - 使用 /slayer <玩家> 的能力 slayer.canceltask - /canceltask (需要 slayer.canceltask.others 来取消其他玩家的任务) slayer.collectreward - /collectreward (需要 slayer.collectreward.others 来让其他玩家收集他们的奖励) slayer.slayerbuy - /slayerbuy (需要 slayer.slayerbuy.others 来让其他玩家购买物品) slayer.starttask - /starttask (需要 slayer.starttask.others 来让其他玩家开始任务) slayer.givepoints - /givepoints # 配置 杀手任务和商店中的物品可以完全配置,以及一些其他选项。配置说明在默认的 config.yml 生成。 包含一个语言文件。 # 占位符 该插件支持 PlaceholderAPI。如果已安装,则可以使用以下占位符: %slayer_points% - 当前杀手点数 %slayer_tasks_completed% - 已完成任务的数量 %slayer_kills% - 当前任务进度 %slayer_required_kills% - 完成当前任务所需的击杀数 %slayer_current_task_name% - 当前任务名称 %slayer_current_task_entity% - 当前任务中要击杀的实体 # 注意 你可以使用 https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/ 和 https://www.spigotmc.org/resources/citizenscmd.30224/ 来创建杀手大师 NPC。