# 汤类
为我的世界添加蘑菇浓汤提供的治愈效果!这是许多常见游戏模式的常见功能,这些游戏模式出现在各种服务器上。
# 自定义
你可以通过编辑插件数据文件夹中的 config.yml 文件或使用 `/soups setting` 命令来根据自己的喜好自定义汤类。在那里,你可以更改五个不同的设置:
- `enabled` - 插件是否启用。如果想禁用插件,请设置为 `false`。
- `permission` - 玩家用汤治愈所需的权限。如果希望任何人都能够使用,请设置为 `"unset"`。
- `heal` - 吃一碗汤恢复的 HP 数量。请注意,这并非授予的心数。
- `cooldown` - 以秒为单位的冷却时间,定义了玩家在用汤治愈后需要等待多长时间。
- `blockOnCooldown` - 玩家在冷却时是否能够正常食用汤。设置为 - `false` 如果你希望允许玩家在冷却时正常食用汤。
你可以通过删除 config.yml 文件并重新启动服务器(不推荐重新加载)来将所有设置重置为其默认值。
# 权限
- 设置:`soups.command.setting` 或 OP
- 使用:默认情况下,你不需要任何权限即可用汤治愈。你可以在 config.yml 中指定权限(请参见自定义 > `permission`)。
# 支持
如果你需要支持,可以加入我的 [Discord Server](https://eazypaul.de/discord)。我们很高兴帮助你!
# 贡献
这个项目是开源的! 随时可以查看 GitHub 上的源代码,甚至可以做出贡献。 👀