# KeepChunks
KeepChunks 允许您选择区块,以便在 Minecraft 服务器内存中保持这些区块加载,即使周围没有玩家。这对于大型红石电路、矿车铁路、命令方块系统,甚至减少传送延迟都很有用。
# 主要功能
* **加载任意数量的区块;** 没有限制!
* **易于使用和设置;** 简单清晰的命令和权限!安装只需拖放!
* **轻量级;** KeepChunks 的设计尽可能轻量级地运行在你的服务器上!
* **非常强大;** 使用游戏内命令、控制台、命令方块,甚至 RCON,一次加载数百个区块!
* **适用于最新的 Minecraft 版本;** 较早的版本也通过以前的插件版本支持。
* **区域;** 使用单个命令标记特定区域中的所有区块!
* **铁路;** 使用单个命令标记沿着铁路的所有区块!
* **支持 WorldEdit 和 WorldGuard;** 用于更轻松地加载区块!
# 命令 & 权限
**/keepchunks** *(/kc)*
主命令。显示关于插件的基本信息。
**/keepchunks help**
显示可用的命令列表。
keepchunks.help
**/keepchunks reload**
重新加载所有配置文件。
keepchunks.reload
**/keepchunks list**
列出当前标记的所有区块。
keepchunks.list
**/keepchunks chunkinfo*** (coords | coords | current | worldedit | worldguard )
提供有关特定区块的信息。
keepchunks.chunkinfo
**/keepchunks keepchunk*** (coords | current)
允许您标记单个区块。
keepchunks.keepchunk
**/keepchunks keepregion*** (coords | worldedit | worldguard )
允许您一次标记多个区块。
keepchunks.keepregion
**/keepchunks keeprail** (coords | current)
允许您标记沿着铁路的区块。
keepchunks.keeprail
**/keepchunks releaseall**
释放所有当前标记的区块。默认情况下仅限控制台使用。
keepchunks.releaseall
**/keepchunks releasechunk*** (coords | current)
允许您释放单个区块。
keepchunks.releasechunk
**/keepchunks releaseregion*** (coords | worldedit | worldguard )
允许您一次释放多个区块。
keepchunks.releaseregion
**/keepchunks releaserail** (coords | current)
允许您释放沿着铁路的区块。
keepchunks.releaserail
* 这些命令需要使用区块坐标,而不是常规位置坐标。尝试我们的 chunkinfo 命令或使用 Minecraft 中的 F3 调试菜单。
**接收 KeepChunks 新版本通知**
keepchunks.notify.update
**授予所有权限**
keepchunks.*
# 初始设置
要开始使用 KeepChunks,只需下载它,将文件拖到你的 plugins 文件夹中并重启你的服务器。
**就是这样!**
您现在可以登录您的服务器并在服务器上键入 '/kc help' 以了解可用的命令。
配置文件也已生成,位于 '/plugins/KeepChunks/' 中。
# 依赖
这些插件不是必需的,但它们扩展了 KeepChunks 的功能:
* [WorldEdit](https://dev.bukkit.org/projects/worldedit) (7.0.0 或更高版本)
* [FastAsyncWorldEdit](https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/) (2.0.0 或更高版本)
* [WorldGuard](https://dev.bukkit.org/projects/worldguard) (7.0.0 或更高版本)
# 重要提示
* 许可证和条款位于这里。
* KeepChunks 使用 bStats,这意味着会收集和发送一些统计信息到 bstats.org。
* 支持最常见的服务器实现,如 Spigot 和 Bukkit,但推荐使用 Paper 以获得最佳体验。
* 运行旧版本的 Minecraft?只需下载适合您需求的 KeepChunks 版本 [这里](https://github.com/geitenijs/keepchunks/releases)。
* 在标记红石系统、矿车铁路或生物农场时,请务必在位置周围标记几个区块! 例如
* 由于 Minecraft 的限制,目前还无法使用此插件进行生物生成和农作物生长。为了使这些功能继续运行,必须“tick”区块,但目前无法复制。 玩家必须在 128 个块的距离内才能使这些功能继续运行。
* 如果您在使用 KeepChunks 时遇到问题或崩溃,请尝试在您的 bukkit.yml 中将“period-in-ticks”和“load-threshold”更改为 -1。