
Structory 允许玩家轻松直观地创建多方块结构。目前,它支持创建诸如祭坛之类的结构,但设计旨在易于扩展以包含新的结构。
## 什么是这个插件?
如果您正在寻找添加新的制作方法,那么这个插件非常适合您。
它允许您定义玩家可以建造和激活并用作制作站的自定义结构。
您可以使用各种过滤器(例如材料类型、自定义物品模型、名称、附魔等)来创建无限数量的新食谱。
您还可以使用命令保存的物品作为配料(免费版本限制为 10)。
## 免责声明
此插件不会自动在世界中生成结构。玩家必须手动构建定义的结构并使用 `Shift + 右键单击` 激活它们。
## 特性
- 易于配置:该插件设计为用户友好型,具有简单快速的配置过程。
- 支持多个结构:注册您想要的任意数量的结构!
- 兼容性:与 Minecraft 的最新版本兼容。
- 优化性能:该插件经过优化,可在不影响游戏体验的情况下确保高性能。
## 命令
- /structory item save [name] - structory.cmd.item.save - 将手持物品保存到文件。
- /structory item delete - structory.cmd.item.delete - 删除自定义物品。
- /structory item get - structory.cmd.item.get - 获取保存物品的副本
- /structory - structory.cmd.use 以访问命令(仍然需要每个单独的权限)
- /structory item replace - structory.cmd.item.replace- 用当前手持物品直接替换保存的物品
## 配置
该插件提供了一组开箱即用的示例,可帮助您快速入门。
定义新的食谱和结构很简单直观。只需在 `structures` 和 `recipes` 文件夹中创建一个新文件,并确保遵循正确的格式即可。
有关如何正确注册新结构和食谱的详细说明,请参阅官方 [Wiki](https://andreadada.github.io/dadadocu/docs/structory/intro)
## 安装方法
下载插件
将插件文件复制到 Minecraft 服务器的插件文件夹中。
重新启动服务器以加载插件。
使用提供的配置文件根据您的偏好配置插件。
## 支持与文档
如有任何问题或疑请加入 Discord: https://discord.gg/KBNDByfjuC
您 可以通过此 [链接](https://andreadada.github.io/dadadocu/docs/structory/intro) 找到文档