
Mobs To Eggs 为您的服务器带来一项新功能,允许玩家通过投掷自定义投射物(捕获胶囊)来捕捉生物。Mobs To Eggs 允许您的玩家合法地获得生成蛋。
您可以定义捕获几率,以便根据您服务器的需求轻松或难以捕捉生物。
不想让玩家捕捉某些生物?只需在配置中关闭该生物或向玩家授予所有生物的权限,除了那一个。
*MobsToEggs 是一个适用于 Paper 服务器的插件(Paper 和 Paper 分支)*
## 特性:
- 捕捉生物并给玩家生成蛋。
- 针对每个生物启用和禁用捕捉。
- 更改捕捉生物的投射物(雪球、蛋、末影珍珠等)
- 定义每个生物的捕获几率。
- 设置捕捉生物的物品或金钱成本。
- 立即开箱即用。
- 自定义消息。
- 支持所有 Minecraft 生物!
- 支持末影人捕捉。
- 支持捕捉没有传统生成蛋的生物(Boss 生物、傀儡、巨人)。
- 允许或拒绝更改生成器。
- 生物被捕捉或未能被捕捉时,会产生粒子和声音。
- 给捕获胶囊自定义名称和/或描述。
- 通过启用/禁用开关,将生物数据保存到生成蛋中。
- 提供选项以拳打或投掷捕获胶囊来捕捉生物。
- 支持捕获胶囊和生物生成蛋的自定义模型数据。
- 支持 WorldGuard 区域和每个世界捕捉。
- 支持 HEX 颜色代码。
- 支持 MiniMessages。
## 使用方法:
在您想要捕捉的生物身上投掷配置中定义的捕获胶囊投射物,它将有机会被封装到生物蛋中。

(alt: https://imgur.com/Tk7LKFO)
## 要求:
- 权限插件(如果使用权限)。
- [Vault](https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)(如果使用经济功能)。
- [NBTAPI](https://www.spigotmc.org/resources/nbt-api.7939/)(用于保存 [一些实体数据](https://gitlab.com/sugarfyi-team/public/mobstoeggs-public/-/wikis/Data-Tags))。
- 与 Vault 兼容的任何经济插件(如果使用经济功能)。
## 命令:
/mte | 显示插件信息(无需权限)
/mte help | 显示插件帮助菜单(无需权限)
/mte reload | 重新加载插件配置文件(mobstoeggs.*)
/mte give | 将指定数量的生物捕捉胶囊给予选定的玩家(mobstoeggs.give)
/mte bulkupdate | 更新 mobs.yml 文件以更改所有生物的捕获几率、金钱成本或物品成本值(mobstoeggs.*)
## 权限:
所有插件权限节点列表可以在 [这里](https://gitlab.com/sugarfyi-team/public/mobstoeggs-public/-/wikis/Permissions) 的 Wiki 上找到。
默认情况下启用权限,您需要使用权限插件来处理这些权限。 如果您不想使用权限插件,可以在 config.yml 中关闭所有 mobstoeggs 权限检查。
## 配置:
您可以在 [这里](https://gitlab.com/sugarfyi-team/public/mobstoeggs-public/-/wikis/Configs) 的 Wiki 上 找到插件配置。
当您第一次加载插件时,插件将自动生成所需的配置文件。 所有配置文件都已完全注释,因此您知道每个值的用途。
## 视频: