# FastMud
**也许你已经想过以下几点:**
_"如果玻璃瓶可以将泥土变成泥浆,那为什么桶里的水行不通呢?难道不是应该让流动的水能够制造泥浆吗?🤔"_
而且我花费了大量的时间思考这个问题,最终决定创建这个插件,进行个人逻辑上的修正,并且决定与大家分享 😁
**注意:** 世界中生成的湖泊将不会影响水下泥土!原因是性能损失过大,虽然这是一个很酷的想法,但似乎不可行。[查看更多详情请点击这里](https://github.com/d3cryptofc/FastMud/issues/1)。
## 🎉 特性 ([截图请点击这里](https://modrinth.com/plugin/fastmud/gallery))
- 当玩家使用水桶时。 **[v1.0+]**
- 当水流流动时。 **[v1.0+]**
- 当方块在水下被放置时。 **[v1.1+]**
- 当投掷器发射水时。 **[v1.2+]**
- 当方块变为水(例如:冰块)。 **[v1.3+]**
## ⚡️ 兼容性
泥浆在 Minecraft 1.19 版本中正式引入,我希望这个插件能够与 1.19+ 版本兼容。目前仅在 1.21.4 版本上进行了测试,如果较低版本出现问题,请在 github 上创建问题。感谢!