Black's Random Loot

生成随机战利品,放置在具有设置值的箱子里,您可以通过配置文件设置所有想要的内容。

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# 箱子战利品插件 ![logo](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/86b24a8bc7c47f7281f75d69a3a13e1affd053fe.png) **Chest Loot** 是针对 Minecraft Bukkit 1.8.9 版本的插件,它会在命名箱子中生成随机战利品。一旦打开箱子,战利品将被保存,除非手动使用命令重新填充,否则不会重新生成。这个插件非常适合在生存游戏、冒险地图或自定义游戏模式中创建可掠夺的箱子。 ## 功能 - 自动在带有自定义名称的箱子中生成随机战利品(默认:`SG-Loot`)。 - 箱子只填充一次战利品,防止重复掠夺。 - 使用简单命令(`/fillloot`)重新填充箱子,适用于活动或重置战利品。 - 通过 `config.yml` 文件高度自定义战利品表。 - 可选地在不重启服务器的情况下重新加载插件配置。 ## 安装 1. 下载插件 jar 文件。 2. 将 jar 文件放入你的服务器的 `plugins` 文件夹中。 3. 启动服务器以生成配置文件。 ## 命令 ### `/fillloot` - **描述**: 使用随机战利品填充所有重命名的箱子(与配置中定义的箱子名称匹配)。 - **用法**: `/fillloot` - **权限**: 需要 `op` 或执行权限。 ### `/reloadloot` - **描述**: 在不重启服务器的情况下重新加载插件配置 (`config.yml`)。 - **用法**: `/reloadloot` - **权限**: 需要 `op` 或执行权限。 ## 配置文件 (`config.yml`) 可以通过编辑 `config.yml` 文件来完全自定义箱子中生成的战利品。以下是一个示例配置: ```yaml chest-name: SG-Loot loot: DIAMOND: min: 1 max: 3 GOLDEN_APPLE: min: 1 max: 5 IRON_SWORD: min: 1 max: 1 # 非堆叠物品具有固定数量 BREAD: min: 2 max: 6 ```