# 箱子战利品插件

**Chest Loot** 是针对 Minecraft Bukkit 1.8.9 版本的插件,它会在命名箱子中生成随机战利品。一旦打开箱子,战利品将被保存,除非手动使用命令重新填充,否则不会重新生成。这个插件非常适合在生存游戏、冒险地图或自定义游戏模式中创建可掠夺的箱子。
## 功能
- 自动在带有自定义名称的箱子中生成随机战利品(默认:`SG-Loot`)。
- 箱子只填充一次战利品,防止重复掠夺。
- 使用简单命令(`/fillloot`)重新填充箱子,适用于活动或重置战利品。
- 通过 `config.yml` 文件高度自定义战利品表。
- 可选地在不重启服务器的情况下重新加载插件配置。
## 安装
1. 下载插件 jar 文件。
2. 将 jar 文件放入你的服务器的 `plugins` 文件夹中。
3. 启动服务器以生成配置文件。
## 命令
### `/fillloot`
- **描述**: 使用随机战利品填充所有重命名的箱子(与配置中定义的箱子名称匹配)。
- **用法**: `/fillloot`
- **权限**: 需要 `op` 或执行权限。
### `/reloadloot`
- **描述**: 在不重启服务器的情况下重新加载插件配置 (`config.yml`)。
- **用法**: `/reloadloot`
- **权限**: 需要 `op` 或执行权限。
## 配置文件 (`config.yml`)
可以通过编辑 `config.yml` 文件来完全自定义箱子中生成的战利品。以下是一个示例配置:
```yaml
chest-name: SG-Loot
loot:
DIAMOND:
min: 1
max: 3
GOLDEN_APPLE:
min: 1
max: 5
IRON_SWORD:
min: 1
max: 1 # 非堆叠物品具有固定数量
BREAD:
min: 2
max: 6
```