Scale 是一个专为利用玩家新添加的缩放属性而设计的插件。 允许玩家轻松更改或调整其大小。 此外,还会添加一些有趣的特性。
## > 指令
/scale # - 手动设置你的基础缩放。 (最小 0.01 - 最大 50)
/scale <玩家> # - 设置玩家的缩放。
/scale * # - 将所有在线用户设置为指定的缩放。
/scale +# | /scale -# - 通过设定的数量调整你的缩放。
/scale <玩家> +# | /scale <玩家> -# - 调整其他玩家的缩放。
/scale * +# | /scale * -# - 调整所有在线玩家的缩放。
/scaleshard [类型] - 在 config 中定义,给你其中一个水晶。
##
## > 权限
scale.use - 允许使用自缩放命令。
scale.other - 能够缩放其他玩家。
scale.shard - 访问碎片 & GUI 命令。
## > 配置设置
- 如果你喜欢,可以自定义水晶设置。
## > Config.yml
```
prefix: "&8[&bScale&8] "
crystals:
shrinking:
material: "AMETHYST_SHARD"
name: "&e缩小水晶"
lore:
- "&7右键携带此碎片即可"
- "&7你会缩小 50% 的尺寸。"
cooldown: 10
scale: 0.5
particle_effect: "POOF"
normal:
material: "AMETHYST_SHARD"
name: "&e正常水晶"
lore:
- "&7右键携带此碎片即可"
- "&7你将恢复正常大小。"
cooldown: 10
scale: 1.0
particle_effect: "POOF"
big:
material: "AMETHYST_SHARD"
name: "&e生长水晶"
lore:
- "&7右键携带此碎片即可"
- "&7你会变成两倍大。"
cooldown: 10
scale: 2.0
particle_effect: "POOF"
giant:
material: "ECHO_SHARD"
name: "&c巨人水晶"
lore:
- "&7右键携带此碎片即可"
- "&7你会成长为巨人。"
cooldown: 10
scale: 25.0
particle_effect: "POOF"
```