CCooldowns

冷却时间是一个插件,可以在全球或每个世界卫士区域应用可配置的项目冷却时间,非常适合平衡 PvP 和生存游戏。它与豪华战斗无缝集成,以增强战斗控制。

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# C-Cooldowns **C-Cooldowns** 是一个 Minecraft 插件,它可以在全球范围内或基于 WorldGuard 区域应用物品冷却。 它专为与 **DeluxeCombat** 无缝集成而设计,通过延迟强大物品(如末影珍珠、金苹果或药水)的重复使用,实现对 PvP 机制的精细控制。 冷却效果可以应用于整个服务器,也可以限制在特定区域。 可以在如`spawn`或`safezone`这样的安全区域禁用它们,同时在其他地方保持严格的规则。 所有持续时间和物品类型都可以通过 `config.yml` 完全配置。 --- ## 🧭 功能 - 设置物品特定的冷却时间(例如:末影珍珠、附魔苹果、钓鱼竿) - 支持**无区域**和**基于区域**的冷却行为 - 与 **WorldGuard** 和 **DeluxeCombat** 集成 - 在 `spawn` 或 `safezone` 等区域禁用冷却效果 - 简单的管理员命令和权限系统 - YAML 驱动的配置,便于调整 --- ## 🛠️ 命令 - `/ccooldown status` – 查看当前的冷却设置 - `/ccooldown reload` – 在不重启服务器的情况下重新加载插件的配置 --- ## ⚙️ 安装说明 1. 在 Paper/Purpur 服务器上安装 (Minecraft 1.20+) 2. 将插件 `.jar` 文件放入您的 `plugins/` 文件夹中 3. 重启服务器以生成默认的 `config.yml` 4. 修改冷却值、启用物品和区域设置 5. 使用 `/ccooldown reload` 立即应用更改 6. 如果使用基于区域的冷却效果,请在 WorldGuard 中定义区域 7. 使用触发冷却效果的物品的玩家将看到延迟生效 --- ## 📁 配置参考 (`config.yml`) ```yaml cooldowns: 风: 5 珍珠: 10 金苹果: 普通: 30 附魔: 60 钓鱼竿: 8 飞溅药水: 15 enabled: 风: true 珍珠: true 金苹果: true 钓鱼竿: true 飞溅药水: true regions: enabled_in: [] # 除非列出,否则冷却效果随处应用 disabled_in: - safezone - spawn ``` --- ## 🔐 权限 | 权限 | 描述 | 默认 | |------------------------|----------------------------------------|---------| | `cooldown.admin` | 允许使用 `/ccooldown` 命令 | OP |