Codex
一个充满发现的日志机制,玩家需要解锁它来访问服务器的背景故事。
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# 全文Wiki链接: [https://ajneb97.gitbook.io/codex](https://ajneb97.gitbook.io/codex) # Discord支持: (这是一个西班牙语Discord,但是有西班牙语和英语支持的类别。进入“Ajneb97插件”类别,你可以在“general”通道寻求帮助。如果你需要我本人帮助,你可以在SpigotMC上关于该插件的讨论中向我提问) [点击这里](https://discord.gg/vTaqTuTBRp) # SpigotMC帖子: [点击这里](https://www.spigotmc.org/resources/90371/) # 截图
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我可以用这个插件做什么? 这个插件允许你创建一个发现物品栏,你的玩家可以通过它访问关于特定区域、人物、他们遇到的怪物的的信息。Codex是一个插件,它通过提供上下文和背景故事,为你的Minecraft服务器增加一些RPG体验。 详情 你可以创建任何你想要的发现,玩家可以通过第一次进入区域、与NPC交谈、杀死怪物来解锁它们,你甚至可以使用控制台命令向玩家解锁发现!因此,该插件允许你创建与其它插件的方面相关的发现。为了创建非常定制化的发现,我建议你使用我的插件ConditionalEvents,Wiki中有教程。 这个插件深受RPG游戏《质量效应》的启发! 特性 发现属性 - 发现类别 - 名称 + 描述 - 解锁方式: > 进入WorldGuard区域 > 杀死原版怪物 > 杀死MythicMobs怪物 > 使用控制台命令 - 奖励行动 > 消息 > 控制台命令 > 声音 > 标题消息 - 在解锁的发现上点击操作 - 解锁日期 广泛的配置 - 完整且易于理解的配置,允许创建完全定制化的发现 物品栏属性 - 完全可配置 - 多个物品栏/页面 - 完全可定制的物品 - Codex物品栏自定义物品: > 类别物品 > 已解锁物品 > 已阻止物品 其他特性 - MySQL - PlaceholderAPI变量 - 插件错误验证系统 - 支持1.16.5+ 命令和权限 命令: /codex 打开主菜单。 /codex unlock 为玩家解锁一个发现。 /codex resetplayer 重置玩家发现。 /codex open 为玩家打开一个物品栏。 /codex reload 重新加载配置。 /codex verify 检查插件错误。 权限: codex.admin 访问所有插件命令。