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## BukkitOfUtils (简称BOU)
_轻松开发支持多种服务器软件的插件!_
## 支持平台
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Folia
- Mohist/Banner/Youer
- Airplane
- Tuinity
- ImmanitySpigot
- AxolotlSpigot
- 更多!
- 大多数Spigot和Paper的分支都原生支持。
## 这是什么?
BOU既是一个插件,也是插件开发框架/库。
它的设计目的是为了简化制作Bukkit插件的开发过程。
它还为使用它的插件提供一个中心框架,
使使用它的插件更具组织性和易于管理,
同时使它们更精简、下载速度更快。

BOU是为数不多的支持
Bukkit、Folia、**_以及_** Mohist/Banner/Youer的插件构建框架之一!
此外,它易于理解的类和框架可以帮助初学者
开始开发他们也能理解的插件!
该插件还使用自己的异步方法进行优化,因此
服务器所有者不必担心延迟(特别是数据库操作等方法调用)。
所有这些以及它具有内置的数据库框架(使用HikariCP)
(目前最快的数据库框架),
意味着开发者将能够轻松地为其插件添加数据库支持。
## 它能做什么?
正如之前所说,
该插件的主要目的是
为使用它的插件提供一个中心框架。
除此之外,它本身还具有以下功能:
- 实体收集。
- 显示世界中当前加载的生物数量。
- 最初的目的是在Folia服务器上进行调试。
- 允许服务器管理员更改插件异步tick之间的毫秒数。
- 用于增加或减少插件的runnable任务的tick率。
- 项目序列化。
- 将ItemStack序列化和反序列化为字符串。
- 内置数据库框架。
- 使用HikariCP轻松为你的插件添加数据库支持。
- 增强的日志记录。
- 允许插件作者以更直观的方式处理日志消息。
- 专注于异步、线程安全、优化的方法。
- 该插件的设计目标是尽可能减少延迟。
- 增强的颜色支持。
- 使用插件内置的颜色支持轻松着色消息。支持带有Hex的RGB颜色!
- 添加的实用方法。
- 该插件具有一些可以在你的插件项目中使用的实用方法。
- 本地化PlaceholderAPI支持。
- 使用插件内置的PlaceholderAPI支持,轻松为你的插件添加PlaceholderAPI支持。

## 命令
* `/entity-count`
* 获取服务器上当前加载的实体数量。
* `/boudebug [args]`
* 将项目序列化或反序列化为字符串
* 在内存中存储一个项目。
* 从内存中获取一个项目。
* 获取已加载的bou插件列表。
* `/boumessage `
* 使用插件的颜色支持向玩家发送消息。
* `/boutitle \n [-fadeIn=] [-stay=] [-fadeOut=]`
* 使用插件的颜色支持向玩家发送标题。

## 如何开始使用它?
访问插件的wiki,了解你如何在自己的插件项目中开始使用它。
Wiki: [https://wiki.plas.host/bukkitofutils](https://wiki.plas.host/bukkitofutils)
# BStats
