## CleanPing 兼容 BungeeCord、Velocity 和 Spigot。
- 此插件让您有**显示您的延迟**或**另一位玩家的延迟**的可能性。此外,您可以**根据延迟高低设置不同的颜色**(低延迟、中等延迟或高延迟)。
# 功能
> » 您可以看到自己的延迟,或看到其他玩家的延迟;
> » 您可以看到两个延迟之间的差异;
> » 广泛的兼容性 (Spigot - Paper - Velocity - BungeeCord - Folia);
> » 支持 RedisBungee/RedisVelocity 和 PlaceholderAPI。
> » 重新加载插件的命令;
> » 插件和翻译**完全**可配置。
> » 更多功能即将推出...
# 命令
> » /ping • 发送您的延迟;
> » /ping (玩家) • 发送您选择的玩家的延迟;
> » /ping (玩家1) (玩家2) • 发送两个玩家之间的延迟差异;
> » /pingreload • 重新加载插件。
# 权限
> » 权限可以从 config.yml 中配置。
# 占位符
> » %cleanping_ping% • 发送您的延迟;
> » %cleanping_coloured_ping% • 发送带有 config.yml 中添加的颜色的延迟;
> » %cleanping_ping_(玩家的名称)% • 发送一个玩家的延迟。
> » %cleanping_coloured_ping_(玩家的名称)% • 发送带有 config.yml 中添加的颜色的一个玩家的延迟。
> » %cleanping_difference_(玩家的名称)% • 发送您延迟和在线玩家延迟之间的差异。
> » %cleanping_difference_(玩家的名称)_(玩家2的名称)% • 发送一个在线玩家延迟和另一个在线玩家延迟之间的差异。