CleanPing

CleanPing 是一个高级 /ping 插件,与 Spigot、Paper、Folia、BungeeCord 和 Velocity(使用 Redis)兼容。

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## CleanPing 兼容 BungeeCord、Velocity 和 Spigot。 - 此插件让您有**显示您的延迟**或**另一位玩家的延迟**的可能性。此外,您可以**根据延迟高低设置不同的颜色**(低延迟、中等延迟或高延迟)。 # 功能 > » 您可以看到自己的延迟,或看到其他玩家的延迟; > » 您可以看到两个延迟之间的差异; > » 广泛的兼容性 (Spigot - Paper - Velocity - BungeeCord - Folia); > » 支持 RedisBungee/RedisVelocity 和 PlaceholderAPI。 > » 重新加载插件的命令; > » 插件和翻译**完全**可配置。 > » 更多功能即将推出... ​ # 命令 > » /ping • 发送您的延迟; > » /ping (玩家) • 发送您选择的玩家的延迟; > » /ping (玩家1) (玩家2) • 发送两个玩家之间的延迟差异; > » /pingreload • 重新加载插件。 # 权限 > » 权限可以从 config.yml 中配置。 # 占位符 > » %cleanping_ping% • 发送您的延迟; > » %cleanping_coloured_ping% • 发送带有 config.yml 中添加的颜色的延迟; > » %cleanping_ping_(玩家的名称)% • 发送一个玩家的延迟。 > » %cleanping_coloured_ping_(玩家的名称)% • 发送带有 config.yml 中添加的颜色的一个玩家的延迟。 > » %cleanping_difference_(玩家的名称)% • 发送您延迟和在线玩家延迟之间的差异。 > » %cleanping_difference_(玩家的名称)_(玩家2的名称)% • 发送一个在线玩家延迟和另一个在线玩家延迟之间的差异。