QWERTZ Core

QWERTZ Core是为Minecraft服务器提供的一体化事件管理插件。

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# QWERTZ Core 文档 ## 概述 QWERTZ Core 是一个适用于 Minecraft 服务器的全能事件管理插件。它为主机和管理员提供了一套全面的工具,用于管理事件、玩家状态和游戏机制。 **最新版本:** 2.3 **作者:** QWERTZ_EXE **网站:** https://qwertz.app ## 功能 - 事件倒计时和计时器管理 - 带有 Token 的玩家复活系统 - 游戏模式管理 - 生存/死亡玩家的物品栏管理 - 玩家可见性控制 - 设置和让玩家使用传送点 - 创建和发放套件 - 物品栏查看(和编辑) - 自定义事件方块 - 大量的配置选项 - 可选的 Luckperms 特色 - 可选的 PowerRanks 特色 - 占位符 API 支持 - 用于跟踪胜利和复活 Token 的数据库 ## 指令 ### 通用指令 - `/core` - 显示 QWERTZ Core 的信息 - `/reloadcore` - 重新加载 QWERTZ Core - `/config ` - 编辑配置值 - `/setspawn` - 将出生点设置为你的当前位置 - `/setevent ` - 将事件设置为指定的事件 - `/setserver ` - 将服务器设置为指定的服务器 - `/settheme ` - 将主题设置为指定的主题 - `/hide ` - 根据他们的等级隐藏其他玩家 - `/spawn` - 传送到出生点位置 - `/discord` - 显示在 config 中设置的 Discord 邀请链接 - `/message ` - 向玩家发送私信 - `/reply ` - 回复最后给你发送消息的玩家 - `/togglemessage` - 切换接收私人消息 - `/mutechat` - 静音聊天 - `/unmutechat` - 取消静音聊天 - `/ad ` - 广播广告 - `/wins [player]` - 检查玩家的胜利数 - `/revives [player]` - 检查玩家的复活 Token 数 - `/warp ` - 传送到传送点 - `/warps` - 列出所有可用的传送点 - `/vanish` - 使你完全不可见 - `/unvanish` - 取消隐身效果 - `/setwarp ` - 创建一个传送点 - `/delwarp ` - 删除一个传送点 - `/createkit ` - 创建一个套件 - `/delkit ` - 删除一个套件 - `/setad ` - 为一个平台设置广告 - `/eventblock [material]` - 获取一个 QWERTZ Core 事件方块 - `/kits` 列出所有套件 ### 事件管理 - `/timer ` - 启动或取消倒计时器 - `/eventcountdown ` - 启动或取消事件的倒计时 ### 游戏模式指令 - `/gmc` - 将游戏模式设置为创造模式 - `/gms` - 将游戏模式设置为生存模式 - `/gmsp` - 将游戏模式设置为旁观者模式 - `/gma` - 将游戏模式设置为冒险模式 - `/gm ` - 将游戏模式设置为 ### 复活系统 - `/chatrevive [max]` - 启动一个在线聊天复活游戏 - `/revive ` - 复活一个玩家 - `/unrevive ` - 标记一个玩家为死亡 - `/reviveall` - 复活所有玩家 - `/unreviveall` - 标记所有玩家为死亡 - `/revivelast [seconds]` - 在指定秒数内复活所有死亡的玩家 - `/userevive` - 请求使用一个复活 Token - `/reviveaccept ` - 接受一个玩家的复活请求 - `/revivedeny ` - 拒绝一个玩家的复活请求 - `/addrevive ` - 向一个玩家添加一个复活 Token - `/removerevive ` - 从一个玩家移除一个复活 Token ### 玩家管理 - `/listalive` - 列出所有存活的玩家 - `/listdead` - 列出所有死亡的玩家 - `/givedead [amount] [data]` - 给所有死亡玩家一个物品 - `/givealive [amount] [data]` - 给所有存活玩家一个物品 - `/tpalive` - 将所有存活玩家传送到你 - `/tpdead` - 将所有死亡玩家传送到你 - `/tpall` - 将所有玩家传送到你 - `/tphere ` - 将选定的玩家传送到你 - `/clearalive` - 清空所有存活玩家的物品栏 - `/cleardead` - 清空所有死亡玩家的物品栏 - `/healalive` - 治疗所有存活玩家 - `/healdead` - 治疗所有死亡玩家 - `/kit ` - 将套件给选定的组 - `/invsee ` - 查看和修改其他玩家的物品栏 - `/poll [answer3] ...` - 创建一个投票,使用多词参数时,用“-”代替“ ” ### WorldGuard 管理 - `/pvp [region]` - 在选定的区域或全局范围内切换 PVP - `/place [region]` - 在选定的区域或全局范围内切换方块放置 - `/break [region]` - 在选定的区域或全局范围内切换方块破坏 - `/hunger [region]` - 在选定的区域或全局范围内切换饥饿 - `/falldamage [region]` - 在选定的区域或全局范围内切换掉落伤害 - `/flow [region]` - 在选定的区域或全局范围内切换岩浆/水流 ### 数据库管理 - `/addwin ` - 向玩家记录中添加一个胜利 - `/removewin ` - 从玩家记录中移除一个胜利 ## 权限 ### 基础权限 - `qwertzcore.host.*` - 所有主机权限 - `qwertzcore.staff.*` - 所有工作人员权限 - `qwertzcore.player.*` - 所有玩家权限 - `qwertzcore.gamemode.*` - 所有游戏模式权限 - `qwertzcore.config.*` - 所有配置权限 - `qwertzcore.database.*` - 所有数据库权限 ### 特定权限 #### 主机权限 - `qwertzcore.host.timer` - 管理计时器 - `qwertzcore.host.revival` - 管理聊天复活 - `qwertzcore.host.revive` - 复活玩家 - `qwertzcore.host.unrevive` - 标记玩家死亡 - `qwertzcore.host.reviveall` - 复活所有玩家 - `qwertzcore.host.unreviveall` - 标记所有玩家死亡 - `qwertzcore.host.listalive` - 列出存活的玩家 - `qwertzcore.host.listdead` - 列出死亡的玩家 - `qwertzcore.host.givedead` - 给死亡玩家给予物品 - `qwertzcore.host.givealive` - 给存活玩家给予物品 - `qwertzcore.host.tpalive` - 传送到存活玩家的位置 - `qwertzcore.host.tpdead` - 传送到死亡玩家的位置 - `qwertzcore.host.tphere` - 传送到玩家的位置 - `qwertzcore.host.clearalive` - 清空存活玩家的物品栏 - `qwertzcore.host.cleardead` - 清空死亡玩家的物品栏 - `qwertzcore.host.healalive` - 治疗存活玩家 - `qwertzcore.host.healdead` - 治疗死亡玩家 - `qwertzcore.host.revivelast` - 复活最近死亡的玩家 - `qwertzcore.host.eventcountdown` - 管理事件倒计时 - `qwertzcore.host.reviveaccept` - 接受复活请求 - `qwertzcore.host.revivedeny` - 拒绝复活请求 - `qwertzcore.host.addrevive` - 添加复活 Token - `qwertzcore.host.removerevive` - 移除复活 Token - `qwertzcore.host.mutechat` - 静音聊天 - `qwertzcore.host.unmutechat` - 取消静音聊天 - `qwertzcore.host.ad` - 广播广告 - `qwertzcore.host.eventblock` - 获取 QWERTZ Core 事件方块 - `qwertzcore.host.kit` - 发放套件 - `qwertzcore.host.kits` - 列出所有套件 - `qwertzcore.host.invsee` - 允许玩家查看其他玩家的物品栏 - `qwertzcore.host.vanish` - 使用隐身 - `qwertzcore.host.unvanish` - 使用取消隐身 - `qwertzcore.host.pvp` - 使用 /pvp 切换 PVP - `qwertzcore.host.break` - 使用 /break 切换方块破坏 - `qwertzcore.host.place` - 使用 /place 切换方块放置 - `qwertzcore.host.hunger` - 使用 /hunger 切换饥饿 - `qwertzcore.host.falldamage` - 使用 /falldamage 切换掉落伤害 - `qwertzcore.host.poll` - 创建投票 - `qwertzcore.host.setspawn` - 设置出生点 - `qwertzcore.host.setevent` - 设置事件 - `qwertzcore.host.setserver` - 设置服务器 - `qwertzcore.host.reloadcore` - 重新加载核心 - `qwertzcore.host.settheme` - 设置主题 #### 玩家权限 - `qwertzcore.player.spawn` - 使用 spawn 指令 - `qwertzcore.player.hide` - 使用 hide 指令 - `qwertzcore.player.discord` - 使用 discord 指令 - `qwertzcore.player.userevive` - 使用复活 Token - `qwertzcore.player.checkrevives` - 检查复活 Token - `qwertzcore.player.checkwins` - 检查胜利 - `qwertzcore.player.message` - 私信和回复其他玩家 - `qwertzcore.player.togglemessage` - 切换接收私人消息 - `qwertzcore.player.listwarps` - 列出所有可用的传送点 - `qwertzcore.player.warp` - 使用传送点 - `qwertzcore.player.pollvote` - 在投票中投票 #### 游戏模式权限 - `qwertzcore.gamemode.creative` - 使用创造模式 - `qwertzcore.gamemode.survival` - 使用生存模式 - `qwertzcore.gamemode.spectator` - 使用旁观者模式 - `qwertzcore.gamemode.adventure` - 使用冒险模式 - `qwertzcore.gamemode` - 使用通用的游戏模式指令 #### 配置权限 - `qwertzcore.config` - 编辑插件配置 - `qwertzcore.config.setad` - 设置广告 - `qwertzcore.config.setwarp` - 设置传送点 - `qwertzcore.config.delwarp` - 删除传送点 - `qwertzcore.config.createkit` - 创建套件 - `qwertzcore.config.delkit` - 删除套件 #### 数据库权限 - `qwertzcore.database.addwin` - 向玩家记录中添加胜利 - `qwertzcore.database.removewin` - 从玩家记录中移除胜利 #### 其他权限 - `qwertzcore.chat.bypass` - 绕过静音聊天 - `qwertzcore.chat.bypasstm` - 绕过禁用 vanilla 命令 /tm 和 /teammsg - `qwertzcore.chat.bypassme` - 绕过禁用 vanilla 命令 /me ## 事件方块 - `DAMAGE_BLOCK` - 持续伤害方块 - `INSTANT_DEATH_BLOCK` - 瞬间死亡方块 - `RANDOM_DROP_BLOCK` - 破坏时掉落随机方块 - `GRAVITY_FLIP_BLOCK` - 站在上会反重力 5 秒 ## 占位符 - `%qwertzcore_alive%` - 存活玩家数量 - `%qwertzcore_dead%` - 死亡玩家数量 - `%qwertzcore_isalive%` - 如果玩家存活,则为“true”,否则为“false” - `%qwertzcore_isdead%` - 如果玩家死亡,则为“true”,否则为“false” - `%qwertzcore_revives%` - 玩家拥有的复活 Token数量 - `%qwertzcore_wins%` - 玩家拥有的胜利数量 - `%qwertzcore_server%` - 在 config 中配置的服务器名称 - `%qwertzcore_event%` - 当前事件 - `%qwertzcore_startingin%` - 格式化的字符串显示倒计时开始的时间 # 链接 [Modrinth](https://modrinth.com/plugin/qwertz-core/) | [bStats](https://bstats.org/plugin/bukkit/QWERTZ%20Core/23512) | [GitHub](https://github.com/QWERTZexe/QWERTZ-Core)