EventCore

事件变得更容易。

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# EventCore 一个用于简化举办活动/挑战的插件 ## 指令: - /alivelist - eventcore.command.alivelist - 发送所有存活玩家。 - /balrevive - eventcore.command.balrevive - 检查玩家的复活余额。 - /clearalive - eventcore.command.clearalive - 清空存活玩家的物品栏。 - /clearchat - eventcore.command.clearchat - 清空所有玩家的聊天。 - /cleardead - eventcore.command.cleardead - 清空死亡玩家的物品栏。 - /deadlist - eventcore.command.deadlist - 发送所有死亡玩家。 - /eventcore - eventcore.command.main - 主指令 - /givealive - eventcore.command.givealive - 给存活玩家物品。 - /givedead - eventcore.command.givedead - 给死亡玩家物品。 - /giverevive - eventcore.command.giverevive - 向玩家添加指定数量的复活。 - /healalive - eventcore.command.healalive - 治疗所有存活玩家。 - /healdead - eventcore.command.healdead - 治疗所有死亡玩家。 - /killalive - eventcore.command.killalive - 杀死所有存活玩家。 - /killdead - eventcore.command.killdead - 杀死所有死亡玩家。 - /mutechat - eventcore.command.mutechat - 静音聊天。 - /recentrev - eventcore.command.recentrev - 复活最近死亡的存活玩家。 - /revive - eventcore.command.revive - 复活指定的玩家。 - /reviveall - eventcore.command.reviveall - 复活所有玩家。 - /revivelate - eventcore.command.revivelate - 复活所有死亡玩家。 - /setrevive - eventcore.command.setrevive - 将玩家的复活余额设置为指定数量。 - /takerevive - eventcore.command.takerevive - 从玩家身上移除指定数量的复活。 - /togglerevive - eventcore.command.togglerevive - 切换复活令牌的使用。 - /tpalive - eventcore.command.tpalive - 传送所有存活玩家。 - /tpdead - eventcore.command.tpdead - 传送所有死亡玩家。 - /unrevive - eventcore.command.unrevive - 取消复活一个存活玩家。 - /userevive - eventcore.command.userevive - 如果发送者有足够的复活,则使用复活。 - /visibility - eventcore.visibility.use - 隐藏玩家。 ## 权限: - eventcore.visibility.staffbypass - 允许玩家在隐藏员工时看到权限持有者。 - eventcore.visibility.all - 使用 '/visibility all'。 - eventcore.visibility.staff - 使用 '/visibility staff'。 - eventcore.visibility.off - 使用 '/visibility off'。 - eventcore.reviveall.bypass - 不会在复活所有时复活权限持有者。 ## 功能: - 可自定义消息 - bStats - 死亡和存活检查器 - PlaceholderAPI 支持 - %eventcore_alive% - 所有存活玩家的数量 - %eventcore_dead% - 所有死亡玩家的数量 - %eventcore_status% - 玩家的状态(死亡或存活) - %eventcore_revive% - 玩家拥有的复活数量 - %eventcore_revives% - %eventcore_revive% 的别名 - %eventcore_mutechat% - 如果聊天被静音,则为真,否则为假 - %eventcore_visibility% - 玩家的可见状态 - Skript 支持 - 更多! 如有任何支持需求,请加入我的 Discord [这里](https://discord.gg/Vp6Q4FHCzf) # 链接 [SpigotMC](https://www.spigotmc.org/resources/eventcore-plugin.113142/) | [Modrinth](https://modrinth.com/plugin/event) | [bStats](https://bstats.org/plugin/bukkit/EventCore/19718) | [PAPI Wiki](https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI/wiki/Placeholders#eventcore) | [源代码](https://github.com/QWERTZexe/EventCore)