GUI
虽然它只在短暂的时间内出现,但 Origins 模组中最具辨识度的部分之一是其起源选择 GUI。
您可以在这里看到 Origins Reborn 对该 GUI 的紧密复刻,仅使用插件和在玩家加入时发送的资源包!
虽然它与原始模组不完全相同,但它是一个紧密的复刻,将为您的服务器带来专业的外观。
使用自定义字体来组装在打开时显示的 GUI,该 GUI 的功能允许您创建自定义起源,而无需对资源包进行任何更改!
冷却条

经过数小时的开发,Origins Reborn 2.3.0 引入了原始模组中的冷却条。
它们不仅与模组中的冷却条相同,出现在饥饿值之上,而且还可以完全自定义!
## 服务器托管 (广告) [](https://billing.lilypad.gg/aff.php?aff=66) ## 特性 添加了原始模组中的所有 10 个起源,以及选择随机起源的选项。 还可以使用诸如 [Origins-Mobs](https://modrinth.com/plugin/origins-mobs)、[Origins-Monsters](https://modrinth.com/plugin/origins-monsters)、[Origins-Fantasy](https://modrinth.com/plugin/origins-fantasy) 和 [Origins-Magic](https://modrinth.com/plugin/origins-magic) 等插件来创建自定义起源。 您还可以通过编辑 `~/plugins/Origins-Reborn/origins/` 目录中的 JSON 文件,使用现有的能力来创建自定义起源。 您可以在 [GitBook](https://starshooter.gitbook.io/origins-reborn/custom-origins/origin-powers#existing-powers) 上查看所有可用能力列表。 此外,还有一个使用 Skript 创建自定义能力的指南。兼容性
Origins Reborn 是一个 Paper 插件,这意味着它适用于 Paper 和 Purpur 等服务器软件,虽然 Spigot 兼容性可能会在未来实现。
Origins Reborn 还使用 Bedrock 的表单功能为 Origin 选择菜单提供 Geyser 兼容性。 由于 Bedrock 和 Java 之间的差异,某些起源能力可能存在问题,因此请报告您发现的任何错误。 ## 如何使用 玩家第一次加入服务器时,必须选择一个起源。 起源具有自定义 GUI,外观类似于原始模组中的 GUI,带有箭头以选择起源以及在起源和能力描述中上下滚动。 ## 配置 配置包含许多选项,例如随机起源、启用 /origin swap 命令的 Vault 连接、死亡后选择新的起源等等! 现在还提供了选项,以防止玩家拥有相同的起源,或防止他们获得之前拥有过的起源 - 但在使用这些选项时,建议使用大量的插件起源以避免耗尽。 配置中的所有选项都已标记和解释,以方便修改配置。 ## 包含的起源: - 人类 - 正常经验,没有优势或劣势 - 蛛形物 - 可以在所有固体表面上攀爬,而不仅仅是梯子 - 可以在蛛网上攀爬,用 2 个字符串制作蛛网,击中时暂时将事物困在蛛网上,并且可以看到蛛网中生物周围的发光效果 - 只能吃肉(其他食物无法提供饱和度并会毒害您) - 只有 7 个心 - 受到更多伤害,并且因“偏爱节肢动物”而受到迟缓效果 - 鸟类 - 除非潜行,否则会缓慢下落 - 只能在 Y 86 以上睡觉 - 比普通玩家移动得更快 - 在夜间睡觉时会下蛋 - 不能吃肉(无法提供饱和度并会毒害您) - 烈焰族 - 对所有形式的火焰伤害免疫 - 默认生成在下界 - 在着火时造成额外伤害 - 不能被中毒或食物中毒 - 在水中受到伤害 - 有火焰颗粒 - 受到雪球和药水伤害 - 风灵 - 通过双击跳跃在不使用鞘翅的情况下滑翔 - 通过在滑翔时按下 shift 键发射到空中 - 滑翔时造成双倍伤害 - 不能穿戴超过锁子甲的盔甲 - 在上方有方块时会受到迟缓和虚弱效果 - 受到双倍动能伤害 - 末影族 - 每 30 秒通过左键点击空气(手持空无一物)扔出一个末影珍珠 - 在水中受到伤害 - 无法看见佩戴南瓜的玩家,并且因南瓜派而受到中毒和恶心效果 - 有末影粒子 - 受到药水伤害 - feline - 不会受到坠落伤害 - 冲刺时跳得更高 - 步行时不会被斯库尔传感器或守望者听到 - 只有 9 个心 - 如果有超过 2 个相互连接的天然石块,则无法破坏天然石块 - 会惊吓到爬行者,除非您先攻击它们 - 在水面上时有夜视能力 - 水灵 - 可以在水中呼吸,但不能在水中使用 - 可以在水下看得更清楚 - 可以在水下更快地破坏方块 - 水下游泳更快 - 只有想沉入水中时才会下沉 - 受到穿刺伤害的额外伤害 - 从药水中获得空气 - 幽灵 - 通过在手持空无一物时左键点击空气来进入/退出幽灵形态 - 在幽灵形态中可以穿过方块 - 在幽灵形态中不可见 - 在白天会灼烧(除非处于幽灵形态) - 在幽灵形态中饥饿会更快消失 - 只有 7 个心 - 在幽灵形态中有一个红色的覆盖层 - 盾灵 - 死亡后不会丢失的盔甲栏位 9 个(通过右键点击胸甲栏位打开) - 默认情况下没有穿着盔甲就具有防御力 - 可以不使用镐子破坏天然石块 - 不能使用盾牌 - 饥饿会更快消失 ## 捐赠 [ ](https://ko-fi.com/cometcake575) ## 插件统计 