Parties

Parties是一个为你的Bukkit/Spigot、BungeeCord和Velocity服务器提供的高级组队管理器。

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![Parties Logo](https://alessiodp.com/images/parties.png) # Parties **Parties** 是一个针对 Minecraft 服务器的高级插件,允许您在服务器上创建派对(组/氏族/公会)。 所有内容都可以配置,并且是模块化的,如果您不需要某个功能,只需禁用它即可(这不会对服务器产生不良影响)。 ## 常规功能 * 100% 可配置 * **审查系统** 用于许多功能(基于正则表达式) * 命令是可配置的 * **占位符系统** * 为外部使用创建自定义占位符 * 支持积分板(通过 PAPI) * 在 Spigot 和 BungeeCord 之间同步数据 * 可配置数据共享 * 自动更新旧配置 * 支持 MC 1.16+ 的 HEX 颜色 (&#ff0000) * 支持离线玩家 (**LastLoginAPI** 所需) ## 派对功能 * 专用的 **聊天** 派对 * **经验系统** * 为每个派对设置一个等级,并让他们升级 * 等级完全可定制且可选 * 通过杀死普通生物或通过 API 获取经验 * **固定** 派对 * 不需要领导者的永久派对 * 适用于服务器的王国、氏族或派系 * 每个派对的自定义 **列表** * 选择排序系统 * 您可以过滤或隐藏某些派对 * 完全可定制的 **等级** (角色) * 您决定派对的每个等级 * 每个等级都有其自己的派对权限 * 每个等级都有其自己的等级占位符 * 设置最大成员数量 * **标签** 系统 * 为派对设置一个唯一的标签 * 派对 **颜色**,选择或实现自己的颜色 * 派对 **描述** * 派对 **MOTD** * 成员昵称 * 使用命令 **邀请**、**请求** 或 **加入** 派对 * 将派对成员传送到你的 **传送** 命令 * 使用 **密码** 保护你的派对,或者仅使用命令加入其他派对 * **打开/关闭** 命令,允许其他用户加入 * 派对 **删除/重命名** 用于管理员/用户 * 忽略/禁用通知命令 * 服务器加入/离开成员消息 * **自动** 执行领导者执行的命令 * **友军火力** 保护 * 您可以全局设置它或使用命令切换 * **家** 和 **设置家** 系统 * 每个派对的 **击杀计数器** * **跟随派对** 功能,每当玩家更改世界/服务器时,派对将跟随他 ## 外部功能 * 支持 JSON 消息 * 异步以避免服务器延迟 * 开发者 API * 通过 Bukkit、Bungee 或 Velocity 处理自定义事件 * 通过 API 处理派对/玩家数据 * 统计系统 (bStats) * 支持数据库:YAML、H2、MariaDB、MySQL、PostgreSQL 和 SQLite * 通过 RedisBungee 插件支持 Redis * 支持插件 * **AdvancedBan & BanManager**: 自动踢出被禁止的用户或在静音时阻止聊天 * **BedWars1058**: 使用派对加入小游戏 * **BungeeChat**: 在玩家静音时阻止聊天 * **DungeonsXL**: 使用 Parties 系统而不是他们的系统 * **Dynmap**: 为每个派对家创建标记 * **EssentialsX**: 保存传送命令的返回位置 * **EssentialsChat**: 在 EssentialsChat 中使用 Parties 占位符 * **GriefDefender & GriefPrevention**: 将索赔权限授予整个派对 * **LastLoginAPI**: 支持离线玩家 * **Magic**: 使用法术防止友军火力伤害 * **Marcely's Bedwars**: 使用派对加入小游戏 * **MMOCore**: 使用 Parties 系统而不是他们的系统 * **OpenAudioMc**: 支持 Parties 聊天过滤器 * **PlaceholderAPI**: 在 Parties 和反之亦然中使用 PAPI 占位符 * **Plugily Projects**: Minigame 插件支持 Parties * **PremiumVanish**: 支持 BungeeCord 消失 * **Quality Armory**: 使用武器防止友军火力保护 * **Quests**: 与你的派对分享任务进度 * **RedisBungee**: Redis 支持 * **Screaming BedWars**: 小游戏加入时自动跟随领导者 * **ShowItem**: 在派对聊天中显示物品 * **Skript**: 专用 skript * **TNTRun_Reloaded**: 使用 Parties 系统而不是他们的系统 * **Unite**: 支持作为抽象派对 API 的 Parties * **Vault**: 为每个命令赋予一个价格