EntityLimiter

一个简单轻量级的实体数量限制插件。

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## 实体限制器 **EntityLimiter** 是一个简单的插件,用于限制实体,包括生物、动物以及船和矿车等交通工具,在您设置的特定半径范围内。支持 **1.8** 至 **1.20.4** 版本 (Paper, Purpur, Bukkit, Spigot 和 Folia 🍂) [![Modrinth 下载](https://img.shields.io/modrinth/dt/entitylimiter?style=for-the-badge&logo=modrinth&labelColor=3A3025&color=407F35)](https://modrinth.com/plugin/entitylimiter) [![Spigot 下载](https://img.shields.io/spiget/downloads/111061?style=for-the-badge&logo=image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQBAMAAADt3eJSAAAABGdBTUEAALGPC/xhBQAAACBjSFJNAAB6JgAAgIQAAPoAAACA6AAAdTAAAOpgAAA6mAAAF3CculE8AAAAElBMVEUAAAAAAAD/0ADi6D86Ruj///+ilASZAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAFiS0dEBfhv6ccAAAAHdElNRQfmCwkWIw8wrJmWAAAAUElEQVQI12WN0RGAMAhDw50DGJyAdAJlAfefStpaf3w/vLtAAMBiR8eIicUrjJnAtaRNofLsg94y6k5SS9UWK7lcveHIsCFGwr/O9WW7//IAvnIGpBvlJ2sAAAAldEVYdGRhdGU6Y3JlYXRlADIwMjItMTEtMDlUMjI6MzU6MTUrMDA6MDAtWekoAAAAJXRFWHRkYXRlOm1vZGlmeQAyMDIyLTExLTA5VDIyOjM1OjE1KzAwOjAwXARRlAAAACh0RVh0ZGF0ZTp0aW1lc3RhbXAAMjAyMi0xMS0wOVQyMjozNToxNSswMDowMAsRcEsAAAAASUVORK5CYII=&labelColor=3A3025&color=407F35)](https://www.spigotmc.org/resources/111061) [![GitHub 下载](https://img.shields.io/github/downloads/JuKerx/entitylimiter/total?style=for-the-badge&logo=github&labelColor=3A3025&color=407F35)](https://github.com/JuKerx/entitylimiter/releases) ## 为什么要使用这个插件? 它可以阻止因过多实体而导致的卡顿,这在 **创造模式服务器** 中非常常见,因为这些服务器允许使用 **Spawn Eggs** 。 此插件还可以防止玩家试图利用插件时,远程投放配方或通过传送门投放实体。 ## 指令 `/entitylimiter` 或 `/el` - 权限: `EntityLimiter.*` - 插件指令。 `/entitylimiter reload` - 权限: `EntityLimiter.reload` - 重新加载配置文件。 ## 配置文件 您可以在 `config.yml` 文件中配置半径和每个半径内的实体限制。 ``` # 用于限制每个实体半径内的实体半径。 # 如果想全局计数(即使 Minecraft 世界是平的),请将 Radius 设置为 0 Radius: 30 # 半径的高度 HeightRadius: 50 # 每个半径限制的实体数量。 Limit: 30 # 当实体被删除时显示一个粒子。 DisplayParticles: true # 是否允许实体进入传送门。 EntityPortalEnter: true # 限制实体名称的最大长度,设为 0 以排除。 CharacterLimit: 50 # 当达到名称字符限制时替换。 LimitReplacementText: '&c名称长度超过限制!' # 设置为 true 以启用实体生成上限。 SpawnCap: false # 指定的世界(们)中的实体将不受插件影响。 ExemptWorlds: - lobby # 指定的实体将不受插件影响。 ExemptEntities: - ender_dragon # 实体被移除时粒子的设置。 ParticleSettings: particle: SMOKE_NORMAL amount: 25 offsetX: 0 offsetY: 0.5 offsetZ: 0 extra: 0.01 ``` ## 未来更新计划 **三月份可以期待:** - 事件优先级 (1.6) - 更新通知器 (1.6) - 传送门事件中实体修复 (1.6) ## 指标 [bstats](https://bstats.org/plugin/bukkit/EntityLimiter)