Heatmap

观察玩家在区域内的移动方式,并利用真实数据规划你的生成点和地图!

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# 插件目前正在从头开始重新编程。2.0.0+ 版本将支持 1.21.4+ 和 Java 21。WorldGuard 依赖项已移除,并将实现自定义 API。感谢 :P ## 描述 Heatmap 插件提供了一种动态方式来可视化你的 Minecraft 服务器上的玩家移动。通过跟踪和可视化玩家的位置,服务器所有者可以深入了解玩家与世界互动的方式,哪些区域最受欢迎,以及在哪里集中他们的开发工作。无论你是在管理一个小社区服务器还是一个大型多人游戏环境,Heatmap 都以易于理解的视觉格式提供有价值的数据。 ## 要求 **支持版本**\ 1.18.2-1.20.4 **需要 Java 17**\ **需要 Worldgaurd** **软依赖** - Squaremap - Bluemap (在 cheese 更新之前,大型数据集可能会导致 FPS 损失) *目前我将不支持 Dynmap 和 Pl3xmap,因为它们的 API 不太好* ## 为什么使用 Heatmap? - **玩家参与度:** 了解玩家在哪里花费时间,以增强这些区域或改善未充分利用的空间。 - **服务器开发:** 就如何构建新的景点或优化现有景点做出明智的决定。 - **活动策划:** 分析移动模式以在热门位置策划活动或振兴被忽视的区域。 ## 命令和权限 下面是 Heatmap 插件中可用的命令,以及每个命令所需的权限: - **/heatmap create ``** - **描述:** 为指定的区域初始化一个热图。 - **权限:** `heatmap.create`, `heatmap.admin`, 或为 Operator。 - **/heatmap close ``** - **描述:** 处理并关闭指定区域的热图,使其可供查看。 - **权限:** `heatmap.close`, `heatmap.admin`, 或为 Operator。 - **/heatmap view `` [``]** - **描述:** 查看指定区域的热图。如果提供了 UUID,则查看单个玩家轨迹。 - **权限:** `heatmap.view`, `heatmap.admin`, 或为 Operator。 - **/heatmap remove ``** - **描述:** 移除指定区域的热图。 - **权限:** `heatmap.remove`, `heatmap.admin`, 或为 Operator。 - **/heatmap render ``** - **描述:** 在支持的地图上渲染热图 - **权限:** `heatmap.render`, `heatmap.admin`, 或为 Operator。 使用这些命令来生成、查看和管理你服务器上的热图,为你提供有关玩家活动的独特视角。 --- ## 支持和功能请求 请加入我的 [开发 Discord](https://discord.gg/xErSpeWa8d) 以获得支持和功能请求!