FXItems

警告:涉及编码 | 用于添加自定义物品、事件、命令和食物的框架。

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FXItems 是一个强大且模块化的插件,专为 Spigot 和 PaperMC 服务器打造,适用于熟悉 Java 编程的服务器所有者和开发者。它作为一个灵活的框架,用于创建自定义物品、食物、命令和独特的 Minecraft 技能。与拖放插件或基于配置的物品包不同,FXItems 是一个开发者工具包:您通过编写自己的 Java 类来扩展它,以创建新内容,然后使用该插件强大的注册系统注册它们。这意味着您可以制作完全新的游戏机制、传奇物品、具有特殊效果的食物等等——所有这些都针对您的服务器愿景进行定制。 使用 FXItems,您可以获得清晰、可扩展的架构:只需创建 Java 类并将其插入即可添加新的物品、食物、技能和命令。该插件包含示例类和全面的实用程序库,可帮助您入门,涵盖冷却系统、法力值条、投射物处理、药水效果、传送等等。该插件还支持高级功能,例如传奇物品的一次性制作、每个玩家的冷却时间以及与 EntitySize 或 ModelEngine 等其他插件的轻松集成,以获得更大的灵活性。 需要注意的是,FXItems 旨在供具有 Java 编程经验或拥有开发者的人使用。没有 GUI、基于配置的编辑器或游戏内设计师——您的创造力通过代码释放。如果您正在寻找终极工具包来构建自己的自定义 Minecraft RPG 物品、技能和机制,并且您(或您的团队)熟悉 Java 编程,那么 FXItems 是您下一个 Minecraft 项目的完美基础。 请查看 Github 文档以获取所有信息。这目前处于 Beta 阶段,并且是开源的。源代码和下载: https://github.com/Noctify0/FXItems 我非常希望人们能够使用这个插件进行编码。请尝试并报告所有错误给我,以便我改进此插件。如果您有任何关于我可以在插件中添加什么的想法,例如其他实用程序和额外的框架,以便能够创建更多自定义内容,请在 Github 上告诉我。 谢谢。