Game Of Thrones

Minecraft – 权力的游戏:铁王座在Minecraft 中觉醒,并夺回你的王位!

资源图片
# 权力的游戏 Minecraft 插件 **权力的游戏** 插件为 Minecraft 服务器增加了沉浸式的角色扮演层,允许玩家加入贵族家族,晋升到领导地位,参与战争,并与受维斯特洛世界启发的动态王国系统互动。 --- ## 功能 ### 1. 家族 - **加入、退出和加冕**: 玩家可以加入现有的家族,退出它们,或者在家族没有领导者的情况下加冕自己为领导者。 - **领导者识别**: 家族领导者在**铭牌**和**多人游戏标签**中都会用 **银色王冠 (♛)** 突出显示。 - **家族颜色**: 每个家族都有独特的颜色,应用于玩家铭牌和标签列表名称。 - **待定邀请**: 如果家族有一个领导者,加入需要发送请求。领导者可以通过 GUI 或命令接受或拒绝请求。 ### 2. 王国 - **加冕系统**: 玩家可以被加冕为王国的国王。 - **投票**: 玩家可以为王国选举中的候选人投票。 - **王国状态**: 任何人都可以查看当前的国王以及王国法律。 - **法律和赦免系统**: 国王可以制定王国法律并赦免玩家。 ### 3. 夜巡者 - **宣誓、退出和驱逐**: 玩家可以加入夜巡者,宣誓,退出或驱逐他人。 - **PvP 和狼**: 夜巡者成员有关 PvP 限制和契约狼的特殊机制。 ### 4. 战争 - **宣战和议和**: 家族可以互相宣战并达成和平。 - **冲突跟踪**: 跟踪家族之间的正在进行中的战争。 ### 5. 间谍和刺杀 - 玩家可以监视或刺杀其他玩家,增加阴谋和策略。 --- ## 指令 | 指令 | 描述 | |--------|--------------------| | `/house join ` | 加入一个家族或发送加入请求。 | | `/house leave` | 退出你当前的家族。 | | `/house crown` | 如果没有领导者,加冕自己为领导者。 | | `/house info` | 显示你家族的信息。 | | `/house invites` | 显示待定的加入请求 (仅限领导者)。 | | `/house joincancel`| 取消待定的加入请求。 | | `/kingdom status` | 检查当前的国王和王国法律。 | | `/kingdom crown ` | 将玩家加冕为国王。 | | `/kingdom vote ` | 为王国选举中的玩家投票。 | | `/nightwatch oath` | 宣誓加入夜巡者。 | | `/nightwatch leave` | 退出夜巡者。 | | `/nightwatch banish ` | 驱逐夜巡者成员。 | | `/war declare ` | 向另一个家族宣战。 | | `/war peace ` | 与另一个家族达成和平。 | | `/spy ` | 监视一个家族。 | | `/assassinate `| 刺杀玩家。 | --- ## GUI 功能 - **家族邀请 GUI**: 领导者可以在交互式物品栏 GUI 中管理待定的加入请求。 - **头像显示**: 请求加入的玩家以玩家头像显示。 - **点击操作**: 左键点击接受,右键点击拒绝。 --- ## 标签列表和铭牌功能 - **家族颜色**: 标签列表和头顶的玩家名称显示他们的家族颜色。 - **领导者王冠**: 领导者带有 **银色王冠 (♛)** 前缀。 - **自动更新**: 玩家标签列表和铭牌在加入、退出或领导权发生变化时自动更新。 --- ## 玩家数据管理 - **持久存储**: 家族、角色和待定邀请存储在 `players.yml` 中。 - **角色类型**: `member` (成员), `leader` (领导者), `pending` (待定)。 - **待定请求**: 将加入请求从活动成员身份分开跟踪。 --- ## 家族配置 - 家族在 `config.yml` 中进行配置,包括: - `display-name` (显示名称) - `color` (用于铭牌和标签列表) 例子: ```yaml houses: stark: display-name: "Stark 家族" color: "&f" lannister: display-name: "Lannister 家族" color: "&4" ```